之前因为工作原因接触了很多有意思的算法知识,为了巩固大家的算法基础和编程能力,笔者总结了8道算法题, 供大家学习参考. 接下来我们来看看题目.
1. 有一个数组arr = [a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3...], 通过算法将数组进行拆分, 转化为如下格式的数组a1, b1, c1], [a2, b2, c2], [a3, b3, c3]并实现通用公式.
参考答案:
/** * arr 待排序数组 * result 计算的结果数组 */ function rangeArr(arr = [], result = []) { arr.forEach(item => { let i = /\d*$/.exec(item)[0] result[i] ? result[i].push(item) : (result[i] = [item]) }) return result.filter(Boolean) }
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2. 假设集合A={a, b},集合B={0, 1, 2},则两个集合的笛卡尔积为{(a, 0), (a, 1), (a, 2), (b, 0), (b, 1), (b, 2)}。求当A={a, b, ..., n}, B={0, 1, 2, ..., n}时的笛卡尔积.
笛卡尔乘积是指在数学中,两个集合X和Y的笛卡尓积,又称直积,表示为X × Y,第一个对象是X的成员而第二个对象是Y的所有可能有序对的其中一个成员 。

参考答案:
/* * @Author: Mr Jiang.Xu * @Date: 2019-08-31 00:05:33 * @Last Modified by: Mr Jiang.Xu * @Last Modified time: 2019-08-31 00:05:33 */ function cartesian(arr) { if (arr.length < 2) return arr[0] || []; return [].reduce.call(arr, function (col, set) { let res = []; col.forEach(c => { set.forEach(s => { let t = [].concat(Array.isArray(c) ? c : [c]); t.push(s); res.push(t); }) }); return res; }); }
3. 原生js实现一个Set数据类型, 并实现集合的差集, 并集, 补集, 交集
// 创建集合,并实现交集,差集,补集,并集 function MySet() { let items = {} // 判断值是否存在 this.has = function(val) { return val in items } // 添加 this.add = function(val) { if(!this.has(val)) { items[val] = val return true } return false } // 移除 this.remove = function(val) { if(this.has(val)) { delete items[val] return true } return false } // 清空 this.clear = function() { items = {} } // 大小 this.size = function() { return Object.keys(items).length } // 取值 this.values = function() { return Object.keys(items) } // 并集 this.union = function(otherSet) { let unionSet = new Set() let values = this.values() for(let i=0; i < values.length; i++) { unionSet.add(values[i]) } values = otherSet.values() for(let i=0; i < values.length; i++) { unionSet.add(values[i]) } return unionSet } // 交集 this.intersection = function(otherSet) { let intersectionSet = new Set() let values = this.values() for(let i=0; i<values.length; i++) { if(otherSet.has(values[i])) { intersectionSet.add(values[i]) } } return intersectionSet } // 差集 this.difference = function(otherSet) { let differenceSet = new Set() let values = this.values() for(let i = 0; i < values.length; i++) { if(!otherSet.has(values[i])) { differenceSet.add(values[i]) } } return differenceSet } // 子集 this.subset = function(otherSet) { if(this.size() > otherSet.size()) { return false }else { let values = this.values() for(let i=0; i<values.length; i++) { if(!otherSet.has(values[i])) { return false } } return true } } }
其他优质答案:

4. 给定一个任意嵌套结构的对象如下,使用你熟悉的算法,将对象的属性按照层级输出到一个数组中.如下:

参考答案:
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5.找出数字数组中出现多次的数字,比如[1,2,2,3,4,5,4] => [2,4]
其他优质答案:
对这个问题的进一步扩展,比如说我不仅要求重复的数字,我还要计算出出现次数最多的数字呢?笔者写了一个方法,供大家参考:

6. 输入一个正数N, 输出所有和为N的连续正数序列. 例如输入15, 结果: [[1, 2, 3, 4, 5], [4, 5, 6], [7, 8]].
[优质解法]


7. 已知圆的半径为1, 用javascript算法, 实现每次都返回不同的坐标值, 且坐标值都在圆内.
[参考解法]
function generateRandomPos() { // 缓存已存在坐标 const cache = {} // 圆形边界 const boundRect = [-1, 1] // 生成在-1到1的随机值 const random = () => boundRect[+(Math.random() > 0.5)] * Math.random() return generate() function generate() { // 生成x,y坐标 let x = random(), y = random() // 根据勾股定理,xy的平方和应小于等于1(圆形坐标关系),并且之前没有生成同样的坐标 if(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2) <= 1 && !cache[`${x}${y}`]) { return cache[`${x}${y}`] = [x, y] }else { return generate() } } }
8. 用原生javasctript实现一个虚拟dom及其基本渲染api.
[参考解法]
实现步骤:
- 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用该对象构建一个真正的 DOM 树,插到文档中
- 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树的差异
- 把第二步所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图更新
Virtual DOM 本质就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存, 实现代码如下:
// 定义虚拟元素 function Element (tagName, props, children) { this.tagName = tagName this.props = props this.children = children } // 渲染方法 Element.prototype.render = function () { let el = document.createElement(this.tagName) // 根据tagName构建 let props = this.props for (let propName in props) { // 设置节点的DOM属性 let propValue = props[propName] el.setAttribute(propName, propValue) } let children = this.children || [] children.forEach(function (child) { let childEl = (child instanceof Element) ? child.render() // 如果子节点也是虚拟DOM,递归构建DOM节点 : document.createTextNode(child) // 如果字符串,只构建文本节点 el.appendChild(childEl) }) return el } // 更新逻辑 Element.prototype.updateElement = function (root, newEl, oldEl, index = 0) { if (!oldEl){ root.appendChild(newEl.render()); } else if (!newEl) { root.removeChild(root.childNodes[index]); } else if ((typeof newEl !== typeof oldEl) || (typeof newEl === 'string' && newEl !== oldEl) || (newEl.type !== oldEl.type)) { if (typeof newEl === 'string') { root.childNodes[index].textContent = newEl; } else { root.replaceChild(newEl.render(), root.childNodes[index]); } } else if (newEl.tagName) { let newLen = newEl.children.length; let oldLen = oldEl.children.length; for (let i = 0; i < newLen || i < oldLen; i++) { this.updateElement(root.childNodes[index], newEl.children[i], oldEl.children[i], i) } } }
最后
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