移动应用
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简单介绍一下iOS中 关联的使用,建议在情非得已的情况下使用
//创建一个对象 Animal *animal = [[Animal alloc] init]; [animal setName:@"小明"]; //定义block /** 头文件中定义block(利用typedef重命名为myblockName,方便以后定义blcok) typedef void (^myblockName)(int, NSString*); 下面以便直接使用 ***/ myblockName testblock = ^(int age, NSString *name){ NSLog(@"%d%@",age,name); }; //需要#import <objc/runtime.h> //1、关联使用的键,这里要求有点特殊,要求改键是一个“不透明的指针”,与NSDictionary中用的不太一样,若想令魁昂个键匹配到同一个对象,则二者必须是完全相同的指针,所以,这里使用静态全局变量做键(下面用的是&符号) static char MyBlockKey; //2、将myblockName这个block关联到animal身上 objc_setAssociatedObject(animal, &MyBlockKey, testblock, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); //3、取出关联对象 myblockName block = objc_getAssociatedObject(animal, &MyBlockKey); //这里就可以取出block并使用了 block(4,@"qqq"); //4、移除(该方法会移除它的所有关联,不建议使用,因为他会移除所有关联者) objc_removeAssociatedObjects(animal); //5、移除 一般情况通过设置一个nil objc_setAssociatedObject(animal, &MyBlockKey, nil, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);