前言
Svelte,一个非常“有趣”、用起来“很爽”的前端框架。从 Svelte 诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从 2019 年到 2024 年,连续 6 年一直是开发者最感兴趣的前端框架 No.1:
Svelte 以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非常适合构建轻量级 Web 项目,也是我做个人项目的首选技术栈。
目前 Svelte 基于 Svelte 5 发布了最新的官方文档,但却缺少对应的中文文档。为了帮助大家学习 Svelte,为爱发电翻译了官方文档。
我同时搭建了 Svelte 最新的中文文档站点:https://svelte.yayujs.com ,如果需要辅助学习,也可以入手我的小册《Svelte 开发指南》,语法篇、实战篇、原理篇三大篇章带你系统掌握 Svelte!
虽说是翻译,但个人并不喜欢严格遵守原文,为了保证中文阅读流畅,会删减部分语句,对难懂的部分也会另做补充解释,希望能给大家带来一个好的中文学习体验。
欢迎围观我的“朋友圈”、加入“低调务实优秀中国好青年”前端社群,分享技术,带你成长。
snippet
{#snippet name()}...{/snippet}
{#snippet name(param1, param2, paramN)}...{/snippet}
代码片段和 渲染标签 是在组件内部创建可复用标记块的一种方法。与其编写这样的重复代码...
{#each images as image} {#if image.href} <a href={image.href}> <figure> <img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} /> <figcaption>{image.caption}</figcaption> </figure> </a> {:else} <figure> <img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} /> <figcaption>{image.caption}</figcaption> </figure> {/if} {/each}
...你可以这样写:
{#snippet figure(image)} <figure> <img src={image.src} alt={image.caption} width={image.width} height={image.height} /> <figcaption>{image.caption}</figcaption> </figure> {/snippet} {#each images as image} {#if image.href} <a href={image.href}> {@render figure(image)} </a> {:else} {@render figure(image)} {/if} {/each}
像函数声明一样,代码片段可以有任意数量的参数,这些参数可以有默认值,并且你可以对每个参数进行解构。然而,你不能使用剩余参数。
代码片段作用域
代码片段可以在组件的任何地方声明。它们可以引用在自身之外声明的值,例如在 <script>
标签或 {#each ...}
块中 (demo)...
<script> let { message = `很高兴见到你!` } = $props(); </script> {#snippet hello(name)} <p>你好 {name}! {message}!</p> {/snippet} {@render hello('alice')} {@render hello('bob')}
...并且它们对同一词法作用域中的所有内容都是"可见的"(即兄弟节点和这些兄弟节点的子节点):
<div> {#snippet x()} {#snippet y()}...{/snippet} <!-- 这很好 --> {@render y()} {/snippet} <!-- 这将出错,因为 `y` 不在作用域中 --> {@render y()} </div> <!-- 这也将出错,因为 `x` 不在作用域中 --> {@render x()}
代码片段可以引用自身和其他片段 (demo):
{#snippet blastoff()} <span>🚀</span> {/snippet} {#snippet countdown(n)} {#if n > 0} <span>{n}...</span> {@render countdown(n - 1)} {:else} {@render blastoff()} {/if} {/snippet} {@render countdown(10)}
将代码片段传递给组件
在模板中,代码片段和其他值一样。这样,它们可以作为 props 传递给组件 (demo):
<script> import Table from './Table.svelte'; const fruits = [ { name: '苹果', qty: 5, price: 2 }, { name: '香蕉', qty: 10, price: 1 }, { name: '樱桃', qty: 20, price: 0.5 } ]; </script> {#snippet header()} <th>水果</th> <th>数量</th> <th>价格</th> <th>总计</th> {/snippet} {#snippet row(d)} <td>{d.name}</td> <td>{d.qty}</td> <td>{d.price}</td> <td>{d.qty * d.price}</td> {/snippet} <Table data={fruits} {header} {row} />
把它想象成向组件传递内容而非数据。这个概念类似于 Web 组件中的插槽。
为了方便,直接在组件内部声明的代码片段会隐式成为组件的 props (demo):
<!-- 这在语义上与上面的相同 --> <Table data={fruits}> {#snippet header()} <th>水果</th> <th>数量</th> <th>价格</th> <th>总计</th> {/snippet} {#snippet row(d)} <td>{d.name}</td> <td>{d.qty}</td> <td>{d.price}</td> <td>{d.qty * d.price}</td> {/snippet} </Table>
组件标签内的任何不是代码片段声明的内容都将隐式成为 children
代码片段的一部分 (demo):
<!--- file: App.svelte ---> <Button>点击我</Button>
<!--- file: Button.svelte ---> <script> let { children } = $props(); </script> <!-- 结果将是 <button>点击我</button> --> <button>{@render children()}</button>
[!NOTE] 请注意,如果组件内部还有内容,你不能有名为
children
的 prop — 基于这个原因,应该避免使用这个名称作为 prop
你可以将代码片段 props 声明为可选的。你可以使用可选链,当代码片段未设置时不渲染任何内容...
<script> let { children } = $props(); </script> {@render children?.()}
...或者使用 #if
块来渲染后备内容:
<script> let { children } = $props(); </script> {#if children} {@render children()} {:else} 后备内容 {/if}
代码片段类型
代码片段实现了从 'svelte'
导入的 Snippet
接口:
<script lang="ts"> import type { Snippet } from 'svelte'; interface Props { data: any[]; children: Snippet; row: Snippet<[any]>; } let { data, children, row }: Props = $props(); </script>
通过这项改动,如果你尝试在没有提供 data
prop 和 row
代码片段的情况下使用该组件,则会出现红色波浪线。请注意,提供给 Snippet
的类型参数是一个元组,因为代码片段可以有多个参数。
我们可以通过声明泛型来进一步收窄类型,以便 data
和 row
引用相同的类型:
<script lang="ts" generics="T"> import type { Snippet } from 'svelte'; let { data, children, row }: { data: T[]; children: Snippet; row: Snippet<[T]>; } = $props(); </script>
导出代码片段
在 .svelte
文件顶层声明的代码片段可以从 <script module>
导出以供其他组件使用,前提是它们不引用非模块 <script>
中的任何声明(无论是直接引用还是通过其他代码片段间接引用) (demo):
<script module> export { add }; </script> {#snippet add(a, b)} {a} + {b} = {a + b} {/snippet}
[!NOTE] 这需要 Svelte 5.5.0 或更新版本
程序化代码片段
代码片段可以通过 createRawSnippet
API 以编程方式创建。这适用于高级用例。
代码片段和插槽
在 Svelte 4 中,可以使用 插槽 将内容传递给组件。代码片段更强大、更灵活,因此在 Svelte 5 中插槽已被弃用。
{@render ...}
要渲染一个代码片段,请使用 {@render ...}
标签。
{#snippet sum(a, b)} <p>{a} + {b} = {a + b}</p> {/snippet} {@render sum(1, 2)} {@render sum(3, 4)} {@render sum(5, 6)}
表达式可以是像 sum
这样的标识符,也可以是任意的 JavaScript 表达式:
{@render (cool ? coolSnippet : lameSnippet)()}
可选代码片段
如果代码片段可能未定义 — 例如,因为它是一个传入的 prop — 那么你可以使用可选链操作符,只在代码片段确实存在时才渲染它:
{@render children?.()}
或者,使用{#if ...}
块配合 :else
子句来渲染后备内容:
{#if children} {@render children()} {:else} <p>后备内容</p> {/if}