1 为什么需要 Context
WaitGroup 和信道(channel)是常见的 2 种并发控制的方式。
如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup 非常适合于这类场景,例如下面的例子:
var wg sync.WaitGroup func doTask(n int) { time.Sleep(time.Duration(n)) fmt.Printf("Task %d Done ", n) wg.Done() } func main() { for i := 0; i < 3; i++ { wg.Add(1) go doTask(i + 1) } wg.Wait() fmt.Println("All Task Done") }
wg.Wait()
会等待所有的子协程任务全部完成,所有子协程结束后,才会执行 wg.Wait()
后面的代码。
Task 3 Done Task 1 Done Task 2 Done All Task Done
WaitGroup 只是傻傻地等待子协程结束,但是并不能主动通知子协程退出。假如开启了一个定时轮询的子协程,有没有什么办法,通知该子协程退出呢?这种场景下,可以使用 select + chan
的机制。
var stop chan bool func reqTask(name string) { for { select { case <-stop: fmt.Println("stop", name) return default: fmt.Println(name, "send request") time.Sleep(1 * time.Second) } } } func main() { stop = make(chan bool) go reqTask("worker1") time.Sleep(3 * time.Second) stop <- true time.Sleep(3 * time.Second) }
子协程使用 for 循环定时轮询,如果 stop
信道有值,则退出,否则继续轮询。
worker1 send request worker1 send request worker1 send request stop worker1
更复杂的场景如何做并发控制呢?比如子协程中开启了新的子协程,或者需要同时控制多个子协程。这种场景下,select + chan
的方式就显得力不从心了。
Go 语言提供了 Context 标准库可以解决这类场景的问题,Context 的作用和它的名字很像,上下文,即子协程的下上文。Context 有两个主要的功能:
- 通知子协程退出(正常退出,超时退出等);
- 传递必要的参数。
2 context.WithCancel
context.WithCancel()
创建可取消的 Context
对象,即可以主动通知子协程退出。
2.1 控制单个协程
使用 Context
改写上述的例子,效果与select + chan
相同。
func reqTask(ctx context.Context, name string) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("stop", name) return default: fmt.Println(name, "send request") time.Sleep(1 * time.Second) } } } func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go reqTask(ctx, "worker1") time.Sleep(3 * time.Second) cancel() time.Sleep(3 * time.Second) }
-
context.Backgroud()
创建根Context
,通常在main
函数、初始化和测试代码中创建,作为顶层Context
。 -
context.WithCancel(parent)
创建可取消的子Context
,同时返回函数cancel
。 - 在子协程中,使用
select
调用<-ctx.Done()
判断是否需要退出。 - 主协程中,调用
cancel()
函数通知子协程退出。
2.2 控制多个协程
func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go reqTask(ctx, "worker1") go reqTask(ctx, "worker2") time.Sleep(3 * time.Second) cancel() time.Sleep(3 * time.Second) }
为每个子协程传递相同的上下文ctx
即可,调用cancel()
函数后该 Context
控制的所有子协程都会退出。
worker1 send request worker2 send request worker1 send request worker2 send request worker1 send request worker2 send request stop worker1 stop worker2
3 context.WithValue
如果需要往子协程中传递参数,可以使用 context.WithValue()
。
type Options struct{ Interval time.Duration } func reqTask(ctx context.Context, name string) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("stop", name) return default: fmt.Println(name, "send request") op := ctx.Value("options").(*Options) time.Sleep(op.Interval * time.Second) } } } func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) vCtx := context.WithValue(ctx, "options", &Options{1}) go reqTask(vCtx, "worker1") go reqTask(vCtx, "worker2") time.Sleep(3 * time.Second) cancel() time.Sleep(3 * time.Second) }
-
context.WithValue()
创建了一个基于ctx
的子Context
,并携带了值options
。 - 在子协程中,使用
ctx.Value("options")
获取到传递的值,读取/修改该值。
4 context.WithTimeout
如果需要控制子协程的执行时间,可以使用 context.WithTimeout
创建具有超时通知机制的 Context
对象。
func main() { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second) go reqTask(ctx, "worker1") go reqTask(ctx, "worker2") time.Sleep(3 * time.Second) fmt.Println("before cancel") cancel() time.Sleep(3 * time.Second) }
WithTimeout()
的使用与 WithCancel()
类似,多了一个参数,用于设置超时时间。执行结果如下:
worker2 send request worker1 send request worker1 send request worker2 send request stop worker2 stop worker1 before cancel
因为超时时间设置为 2s,但是 main
函数中,3s 后才会调用 cancel()
,因此,在调用cancel()
函数前,子协程因为超时已经退出了。
5 context.WithDeadline
超时退出可以控制子协程的最长执行时间,那context.WithDeadline()
则可以控制子协程的最迟退出时间。
func reqTask(ctx context.Context, name string) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("stop", name, ctx.Err()) return default: fmt.Println(name, "send request") time.Sleep(1 * time.Second) } } } func main() { ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(1*time.Second)) go reqTask(ctx, "worker1") go reqTask(ctx, "worker2") time.Sleep(3 * time.Second) fmt.Println("before cancel") cancel() time.Sleep(3 * time.Second) }
-
WithDeadline 用于设置截止时间。在这个例子中,将截止时间设置为1s后,cancel() 函数在 3s 后调用,因此子协程将在调用 cancel() 函数前结束。
-
在子协程中,可以通过 ctx.Err() 获取到子协程退出的错误原因。
运行结果如下:
worker2 send request worker1 send request stop worker2 context deadline exceeded stop worker1 context deadline exceeded before cancel
可以看到,子协程 worker1 和 worker2 均是因为截止时间到了而退出。