每天学点 JS 编码规范(1):Types 和 References
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(给前端大全加星标,提升前端技能)
英文:AirBnB,翻译:Kakaka Hou
为什么要在前端大全推送这个系列?
前段时间有读者通过我的个人微信,提议能不能推送一些编程规范的文章。我们以前关注过 Airbnb 在 GitHub 上开源的 JS 编程规范(现在有10万+ star,可见受欢迎程度),但因为篇幅太长,一直没有推送过。现在化整为零,设立这个每天学点 JS 编程规范
系列,把长篇的规范划分成小节推送,方便大家讨论和掌握。
以下就是今天要推荐的 JS 编码规范,欢迎大家结合自己的实践到评论中来探讨。相信有更多前端开发者参与讨论的规范,会更加精彩。
- 以下是正文 -
注意:这个指南假定你正在使用 Babel, 并且需要你使用或等效的使用 babel-preset-airbnb。同时假定你在你的应用里安装了带有或等效的 airbnb-browser-shims 的shims/polyfills
。
1、Types
-
1.1 基本类型: 你可以直接获取到基本类型的值
const foo = 1; let bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9
-
Symbols 不能被正确的 polyfill。所以在不能原生支持 symbol 类型的环境[浏览器]中,不应该使用 symbol 类型。
-
string
-
number
-
boolean
-
null
-
undefined
-
symbol
-
1.2 复杂类型: 复杂类型赋值是获取到他的引用的值。相当于传引用
const foo = [1, 2]; const bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
-
object
-
array
-
function
2、References
-
2.1 所有的赋值都用
const
,避免使用var
. eslint:prefer-const
,no-const-assign
Why? 因为这个确保你不会改变你的初始值,重复引用会导致bug和代码难以理解
// bad var a = 1; var b = 2; // good const a = 1; const b = 2;
-
2.2 如果你一定要对参数重新赋值,那就用
let
,而不是var
. eslint:no-var
Why? 因为
let
是块级作用域,而var
是函数级作用域// bad var count = 1; if (true) { count += 1; } // good, use the let. let count = 1; if (true) { count += 1; }
-
2.3 注意:
let
、const
都是块级作用域// const 和 let 都只存在于它定义的那个块级作用域 { let a = 1; const b = 1; } console.log(a); // ReferenceError console.log(b); // ReferenceError