每天学点 JS 编码规范(1):Types 和 References 3年前

每天学点 JS 编码规范(1):Types 和 References

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(给前端大全加星标,提升前端技能)

英文:AirBnB,翻译:Kakaka Hou

为什么要在前端大全推送这个系列?

前段时间有读者通过我的个人微信,提议能不能推送一些编程规范的文章。我们以前关注过 Airbnb 在 GitHub 上开源的 JS 编程规范(现在有10万+ star,可见受欢迎程度),但因为篇幅太长,一直没有推送过。现在化整为零,设立这个每天学点 JS 编程规范系列,把长篇的规范划分成小节推送,方便大家讨论和掌握。

以下就是今天要推荐的 JS 编码规范,欢迎大家结合自己的实践到评论中来探讨。相信有更多前端开发者参与讨论的规范,会更加精彩。

- 以下是正文 -

注意:这个指南假定你正在使用 Babel, 并且需要你使用或等效的使用 babel-preset-airbnb。同时假定你在你的应用里安装了带有或等效的 airbnb-browser-shims 的shims/polyfills

1、Types

  • 1.1 基本类型: 你可以直接获取到基本类型的值

    const foo = 1;  
    let bar = foo;  
    
    bar = 9;  
    
    console.log(foo, bar); // => 1, 9
    
  • Symbols 不能被正确的 polyfill。所以在不能原生支持 symbol 类型的环境[浏览器]中,不应该使用 symbol 类型。

  • string

  • number

  • boolean

  • null

  • undefined

  • symbol

  • 1.2 复杂类型: 复杂类型赋值是获取到他的引用的值。相当于传引用

    const foo = [1, 2];  
    const bar = foo;  
    
    bar[0] = 9;  
    
    console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
    
  • object

  • array

  • function

2、References

  • 2.1 所有的赋值都用const,避免使用var. eslint: prefer-const, no-const-assign

    Why? 因为这个确保你不会改变你的初始值,重复引用会导致bug和代码难以理解

    // bad  
    var a = 1;  
    var b = 2;  
    
    // good  
    const a = 1;  
    const b = 2;
    
  • 2.2 如果你一定要对参数重新赋值,那就用let,而不是var. eslint: no-var

    Why? 因为let是块级作用域,而var是函数级作用域

    // bad  
    var count = 1;  
    if (true) {  
      count += 1;  
    }  
    
    // good, use the let.  
    let count = 1;  
    if (true) {  
      count += 1;  
    }
    
  • 2.3 注意: letconst都是块级作用域

    // const 和 let 都只存在于它定义的那个块级作用域  
    {  
      let a = 1;  
      const b = 1;  
    }  
    console.log(a); // ReferenceError  
    console.log(b); // ReferenceError
    
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云聚
误会,不是始于说出的话。而且从“言行”本身开始,就已经在发生了
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