系统运维
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1、创建一个qmainwindow项目
2、导入素材包
3、实现ui界面
设置按钮的宽高
4、实现打开文件
void MainWindow::readSongFlies(bool) { files.clear(); // 先清空原有链表 songList->clear(); // 先清空原有链表 files = QFileDialog::getOpenFileNames( this, "选择文件", "/home", "Audio Files (*.wav *.mp3 *.ogg *.flac)"); // 添加新数据 for(int i=0;i<files.size();i++) { QString songfile = files.at(i); // 处理文件路径 QStringList songfileSplite = songfile.split("/"); QString name = songfileSplite.at(songfileSplite.size()-1); songList->appendRow(new QStandardItem(name)); } ui->songList->setModel(songList); }
5、双击歌曲名获取歌词并播放
5.1添加设计师类继承qwidget
5.2监听双击鼠标事件
#include "mylistview.h" #include "ui_mylistview.h" #include<QDebug> MyListView::MyListView(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::MyListView) { ui->setupUi(this); // 设置不可编译 ui->listView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers); // 连接QListView的双击信号到槽函数 connect(ui->listView, &QListView::doubleClicked, this, &MyListView::getIndexData); } MyListView::~MyListView() { delete ui; } void MyListView::setSongList(QStandardItemModel *&songList) { ui->listView->setModel(songList); } void MyListView::getIndexData(const QModelIndex &index) { // 获取当前双击的项目数据 QString songName = index.data().toString(); // 处理获取到的当前内容 emit selectSongName(songName); }
阶段效果
6、实现歌词展示
6.1读取歌词
添加一个c++类处理歌词文件解析,返回对象
6.2解析歌曲头信息
int MyLrcHandle::getLrcHead(QString data) { // 切割歌词 QStringList lrcData = data.split("\n"); int i=0; for(;i<lrcData.size();i++) // 歌曲头部信息 { char key[10] = ""; char value[128] = ""; sscanf(lrcData.at(i).toStdString().c_str(), "[%[^:]:%[^]]",key, value); if (strcmp(key, "ti") == 0) // 歌名 { lrcdata->ti = value; } else if (strcmp(key, "ar") == 0) // 歌手 { lrcdata->ar = value; } else if (strcmp(key, "al") == 0) // 专辑 { lrcdata->al = value; } else if (strcmp(key, "by") == 0) // 制作 { lrcdata->by = value; } else if (strcmp(key, "offset") == 0) // 延时 { continue; } else if (isdigit(key[0])) // 识别到数字 { break; } else { continue; } } // 歌词信息 return 0; }
6.3展示歌词
void MyLrcHandle::analyzeLrc(QString data) { // 切割歌词 QStringList lrcData = data.split("\n"); int i=0; for(;i<lrcData.size();i++) { char key[10] = ""; char value[128] = ""; sscanf(lrcData.at(i).toStdString().c_str(), "[%[^:]:%[^]]",key, value); if (strcmp(key, "ti") == 0) // 歌名 { lrcdata->ti = value; } else if (strcmp(key, "ar") == 0) // 歌手 { lrcdata->ar = value; } else if (strcmp(key, "al") == 0) // 专辑 { lrcdata->al = value; } else if (strcmp(key, "by") == 0) // 制作 { lrcdata->by = value; } else if (strcmp(key, "offset") == 0) // 延时 { continue; } else if (isdigit(key[0])) // 识别到数字 { break; } else { continue; } } // 歌词信息 for(;i<lrcData.size();i++) { QString str = lrcData.at(i); if(str.isEmpty() || str.size()< 10) // 处理空行 { continue; } // [03:34.64][02:34.71][01:05.83]我想就这样牵着你的手不放开(使用splite更方便) char *tmp = const_cast<char*>(str.toUtf8().constData()); char *lrc = tmp; while(*lrc == '[') // 如果第一个字符是 [ 跳过固定长度的字符 lrc += 10; while(*tmp == '[') // 获取时间 { int min=0,sec=0; sscanf(tmp, "[%d:%d", &min, &sec); // 存入qmap中qmap以秒数为key,歌词为value lrcdata->lrc->push_back(MyLrc(min * 60 + sec, lrc)); tmp+=10; } } // 对歌词排序 lrcdata->lrc->sort(CompareLrc()); }
处理歌词最开始和结束的情况
std::list<MyLrc>::iterator MainWindow::findPointFirst() { std::list<MyLrc>::iterator tmpBegin = mLrc->getLrc()->begin(); std::list<MyLrc>::iterator tmpBegin2 = std::next(tmpBegin); std::list<MyLrc>::iterator tmpEnd = mLrc->getLrc()->end(); std::list<MyLrc>::iterator tmpEnd2 = std::prev(tmpEnd); // 最后一行 std::list<MyLrc>::iterator tmpEnd3 = std::prev(tmpEnd2); // 倒数第二行 std::list<MyLrc>::iterator currentLrcPrev2 = std::prev(currentLrc); std::list<MyLrc>::iterator currentLrcPrev3 = std::prev(currentLrcPrev2); if(currentLrc == tmpBegin) // 如果是一行歌词 return tmpBegin; else if(currentLrc == tmpBegin2) // 当前是第二行歌词 return tmpBegin; else if(currentLrc == tmpEnd2) // 最后一行 { tmpEnd2--; tmpEnd2--; tmpEnd2--; tmpEnd2--; return tmpEnd2; }else if(currentLrc == tmpEnd3) // 倒数第二行 { tmpEnd3--; tmpEnd3--; tmpEnd3--; return tmpEnd3; } else { return currentLrcPrev3; // 其他情况显示当前歌词的前两行 } }
双击歌曲进行播放 歌词部分初步完成。
播放音乐部分
1、使用有名管道对mplayer进行操作 定时对mplayer进行歌曲时间获取 (此处使用pthread处理)
void *send_cmd(void *arg) // 定时发送获取时间操作 { DATA *data = (DATA *)arg; MainWindow *w = data->w; int fi_fd = w->fi_fd; usleep(500000); // 等待0.5秒 while(1) { usleep(500000); if(w->flag) { if(write(fi_fd,"get_time_pos\n", strlen("get_time_pos\n"))==-1) { perror("write"); } } } }
2、使用无名管道,将标准输出重定向到无名管道的输入
void *recv_msg(void* arg) { DATA* data = (DATA*)arg; MainWindow* w = data->w; int fd0 = w->fd0; while(1) { char buf[64]=""; if(read(fd0, buf, sizeof(buf)) == -1) { perror("fail to read"); } if(strncmp(buf,"ANS_LENGTH", strlen("ANS_LENGTH")) == 0) // 获取歌曲总时长 { float stime = 0.0f; sscanf(buf,"ANS_LENGTH=%f", &stime); int totalTime =(int)stime; if(totalTime > 0) { w->totalTime = totalTime; int min = w->totalTime / 60; int sec = w->totalTime % 60; w->currentSongTime = QString("%1:%2").arg(min, 2, 10, QLatin1Char('0')) .arg(sec, 2, 10, QLatin1Char('0')); } } if(strncmp(buf,"ANS_TIME_POSITION", strlen("ANS_TIME_POSITION")) == 0) // 获取当前运行时间 { float time = 0.0f; sscanf(buf,"ANS_TIME_POSITION=%f", &time); // qDebug() << time; w->runTime=(int)time; } } }
总时长 * 拖拽到的百分比 - 当前运行时间 = 快进或快退(正数是快进,负数是快退)
void MainWindow::dragProgress(int value) { qDebug() << "dragProgress " << value; // 重置当前歌词和时间 int tmpTime = (int)(value * 0.01 * totalTime); // 计算获取拖拽到的时间 QString cmd = QString("seek %1\n").arg(tmpTime - runTime); // 计算是进还是退 qDebug() << cmd; if(write(fi_fd,cmd.toStdString().c_str(),strlen(cmd.toStdString().c_str())) == -1) // 控制mplayer快进秒数 如果是负数就快退 { perror("write"); } runTime = tmpTime; // 找到大于该时间的第一个歌词 std::list<MyLrc>::iterator it = mLrc->getLrc()->begin(); for(;it != mLrc->getLrc()->end(); it++) { if((*it).second > runTime) break; } currentLrc = it; // 重置时间 minutes = runTime / 60; seconds = runTime % 60; }
可以关闭mplayer标准异常文件描述符
美化程度请自行设置