目录:
1. GifImage组件功能介绍
1.1. 功能介绍:
GifImage组件是一个可以显示加载动态图片(gif格式)的三方组件。
1.2. 模拟器上运行效果:
2. GifImage使用方法
2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将GifImage.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在做修改)。
2.2. 设置gif的布局文件
修改主页面的布局文件ability_main.xml,将Image更新为Gif并将图片源设为gif格式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:height="match_parent" ohos:width="match_parent" ohos:orientation="vertical"> <com.isoftstone.modulea.Gif ohos:id="$+id:testimg" ohos:height="match_content" ohos:width="match_content" ohos:image_src="$media:gif6" ohos:layout_alignment="horizontal_center" /> <com.isoftstone.modulea.Gif ohos:id="$+id:testimg1" ohos:image_src="$media:coffe" ohos:height="match_content" ohos:width="match_content" ohos:layout_alignment="horizontal_center" /> <com.isoftstone.modulea.Gif ohos:layout_alignment="horizontal_center" ohos:height="match_content" ohos:image_src="$media:deleting" ohos:width="match_content" ohos:id="$+id:text" /> </DirectionalLayout>
2.3. MainAbilitySlice的UI加载代码
设置Gif gif= findComponentById(ResourceTable.Id_**)即可。
3. GifImage开发实现
3.1. 新建一个Module
新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为Gif,如图
3.2. 新建Gif类
新建一个Gif类,继承自Image类,设置 ResourceManager并通过attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue() 获取图片路径,代码如下:
public class Gif extends Image{ public Gif(Context context) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException { super(context); this.context=context; ResourceManager resourceManager =context.getResourceManager(); init(resourceManager); } public Gif(Context context, AttrSet attrSet) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException { super(context, attrSet); this.context=context; String id = attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue(); // $media:16777218 Pattern pattern = Pattern.compile("[^0-9]"); Matcher matcher = pattern.matcher(id); String all = matcher.replaceAll(""); ids = Integer.valueOf(all); ResourceManager resourceManager = context.getResourceManager(); init(resourceManager); } }
为了实现动画,需要定义一个AnimatorValue,并设置动画侦听回调函数,代码如下:
// 动画 private AnimatorValue animatorValue;
创建ImageSource和 RawFileEntry读取文件并通过while循环获得图片的每一帧:
private void init() { ImageSource.SourceOptions sourceOptions = new ImageSource.SourceOptions(); ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions(); decodingOptions.allowPartialImage=true; sourceOptions.formatHint="image/gif"; RawFileEntry rawFileEntry = resourceManager.getRawFileEntry(resourceManager.getMediaPath(ids)); imageSource = ImageSource.create(rawFileEntry.openRawFile(),sourceOptions); if (imageSource != null) { i=0; while(imageSource.createPixelmap(i,decodingOptions)!=null) { pixelMapList.add(imageSource.createPixelmap(i, decodingOptions)); i++; } }
通过AnimatorValue启动动画
animatorValue = new AnimatorValue(); animatorValue.setCurveType(Animator.CurveType.LINEAR); animatorValue.setDelay(100); animatorValue.setLoopedCount(Animator.INFINITE); animatorValue.setDuration(2000); animatorValue.setValueUpdateListener(mAnimatorUpdateListener); animatorValue.start();
为实现图片切换效果,在动画监听回调函数内设置setPixelMap,进度为v*pixelMapList.size()
(转换为Int类型)
// 动画侦听函数 private final AnimatorValue.ValueUpdateListener mAnimatorUpdateListener = new AnimatorValue.ValueUpdateListener() { @Override public void onUpdate(AnimatorValue animatorValue, float v) { index++; setPixelMap(pixelMapList.get((int)(v*pixelMapList.size()))); invalidate(); } };
3.3. 编译HAR包
利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR包,构建HAR包的方法如下:
在Gradle构建任务中,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug类型或Release类型的HAR。
待构建任务完成后,可以在GifImage> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR包。
项目源代码地址:https://github.com/isoftstone-dev/gif\_HarmonyOS
作者:软通田可辉
想了解更多内容,请访问: 51CTO和华为官方战略合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com