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GPL-3.0
gallery
数字展馆概念的demo项目,本项目中使用的技术栈为three.js
MulanPSL-1.0
Python 贪吃蛇魔改大赛
Python “贪吃蛇” 魔改大赛,是 Gitee 面向 Python 爱好者举办的一场创意编程比赛,旨在鼓励喜爱 Python 编程或有丰富想象力、创新力的小伙伴积极参与开源,并为其提供竞技和展示的舞台,将天马行空的想象化为一行行代码,为经典的“贪吃蛇”小游戏焕发新的生命力!
MIT
GameFramework
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
未说明协议
Snake
100行Python代码的贪吃蛇
MIT
battlecity
小霸王坦克游戏源码
MIT
CocosCreatorShader
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
MIT
GameDesigner
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
LGPL-3.0
Landlords
一个基于Qt开发的 *斗*地*主*小游戏。
Apache-2.0
GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
MIT
Scut
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
MIT
JyGame
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
AFL-3.0
QuickFramework
轻量级大厅+子游戏 游戏框架 让你的游戏开发变得简单