17698 个软件
MulanPSL-1.0
Python 贪吃蛇魔改大赛
Python “贪吃蛇” 魔改大赛,是 Gitee 面向 Python 爱好者举办的一场创意编程比赛,旨在鼓励喜爱 Python 编程或有丰富想象力、创新力的小伙伴积极参与开源,并为其提供竞技和展示的舞台,将天马行空的想象化为一行行代码,为经典的“贪吃蛇”小游戏焕发新的生命力!
MIT
GameFramework
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
MIT
CocosCreatorShader
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。
CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
MIT
GameDesigner
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
Apache-2.0
GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。