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LGPL-3.0
LuoYing
LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。 落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
MIT
DEF
DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
MIT
QCEditor
cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.17.2 在 Qt 5.12窗体中渲染。)
MulanPSL-1.0
HWebgl
基于webgl的模块3d开源引擎。 封装好的独立3d模块,让开发者更简单的使用特定的3d功能。
未说明协议
godot-mota
基于godot引擎开发的魔塔游戏
MIT
Cocos 扩展 - Quick Finder
[Cocos Creator 编辑器扩展] 按下快捷键打开搜索栏,输入文件名称即可快速定位文件,对于场景和预制体可以直接在编辑器中打开。
MIT
StarForce
这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。
MIT
PVZHybrid_Editor
A modifier of Plants vs Zombies hybrid.
Apache-2.0
Mole2dConfrontationplatform
mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
Apache-2.0
cosjs
nodejs开发web服务器群集,主要针对页游,手游服务器端,可以方便的搭建web 服务器,同时又具有很高的扩展性。
未说明协议
Mir
传奇可编译源码
未说明协议
xgame.java_server
该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。