混入 5个月前

编程语言
758
混入

混入 (mixin) 是在类的多继承中复用类代码的一种方式。

要“使用”混入,使用 with 关键词跟着一个或多个混入的名字。下面的例子展示了两个使用混入的类:

class Musician extends Performer with Musical {
  // ···
}

class Maestro extends Person
    with Musical, Aggressive, Demented {
  Maestro(String maestroName) {
    name = maestroName;
    canConduct = true;
  }
}

要实现一个混入,创建一个类继承 Object,不声明构造函数。除非你希望 mixin 可用作常规类,否则请使用 mixin 关键字代替 class。比如:

mixin Musical {
  bool canPlayPiano = false;
  bool canCompose = false;
  bool canConduct = false;

  void entertainMe() {
    if (canPlayPiano) {
      print('Playing piano');
    } else if (canConduct) {
      print('Waving hands');
    } else {
      print('Humming to self');
    }
  }
}

要指定只有某些类型可以使用这个混入——比如,这样你的混入就可以调用它没有定义的方法——使用 on 来指定所需的父类:

mixin MusicalPerformer on Musician {
  // ···
}

版本说明:对于 mixin 关键词的支持在 Dart 2.1 中被引入。之前版本的代码通常使用 abstract class 代替。要了解更多关于混入在 2.1 中的改变,请参阅 Dart SDK 变更日志2.1 混入规范

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