编程语言
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混入 (mixin) 是在类的多继承中复用类代码的一种方式。
要“使用”混入,使用 with 关键词跟着一个或多个混入的名字。下面的例子展示了两个使用混入的类:
class Musician extends Performer with Musical { // ··· } class Maestro extends Person with Musical, Aggressive, Demented { Maestro(String maestroName) { name = maestroName; canConduct = true; } }
要实现一个混入,创建一个类继承 Object,不声明构造函数。除非你希望 mixin 可用作常规类,否则请使用 mixin 关键字代替 class。比如:
mixin Musical { bool canPlayPiano = false; bool canCompose = false; bool canConduct = false; void entertainMe() { if (canPlayPiano) { print('Playing piano'); } else if (canConduct) { print('Waving hands'); } else { print('Humming to self'); } } }
要指定只有某些类型可以使用这个混入——比如,这样你的混入就可以调用它没有定义的方法——使用 on 来指定所需的父类:
mixin MusicalPerformer on Musician { // ··· }
版本说明:对于 mixin 关键词的支持在 Dart 2.1 中被引入。之前版本的代码通常使用 abstract class 代替。要了解更多关于混入在 2.1 中的改变,请参阅 Dart SDK 变更日志 和 2.1 混入规范。