数据类型 1年前

编程语言
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数据类型

Go语言数据类型

不管是Go语言还是其它编程语言,数据类型,主要目的就是为了给内存分成不同的大小

用不同的数据类型定义的变量,占用的内存空间不一样。如下图

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在Go语言中,数据类型可以分为以下几种

1 整型

其中整型又分为 有符号和 无符号,如下:

  • 有符号整型:int, int8 , int16 , int32, int64
  • 无符号整型:uint, uint8, uint16 , uint32 , uint64

有符号整型可以表示负数,0 ,正数

无符号整型只能表示 0 和 正数

intuint 这两个没有具体的 bit 大小的整型,他们的大小可能是32位,也可能是64位,这个取决于硬件设备CPU

还有一种字节类型 byte,它其实等价于 uint8,可以理解为 uint8 类型的别名,用于定义一个字节,所以字节byte类型也属于整型

2 浮点型

浮点型就是含有小数的数字,Go语言中提供了两种精度的浮点数:

  • float32

  • float64

    因为 float64 精度高,浮点计算结果比 float 误差要更小,所以它更被常使用。

    注意:Go语言没有 double 类型

3 布尔型

布尔型的关键字是 bool , 只有 2 个取值,分别是 truefalse

4 字符串

Go语言的字符串类型使用 string 关键字声明

如下示例:

var site string = "hello,world"
var url string = "www.helloworld.net"

5 默认值

在Go语言中,如果声明了一个变量,没有给一个初始值,那么此变量就会有一个默认值,也叫零值,都一个意思

不同的数据类型声明的变量,其默认值不一样,如下几条:

  • 数字类型的变量,默认值都是 0 或者 0f ,如 int , int8,int16,int32,int64,uint , uint8,uint16,uint32,uint64, float32,float64

  • 布尔类型的变量,默认值是 false

  • 字符串类型的变量,默认值是空字符串,即 ""

  • 剩下的其它的数据类型,默认值都是 nil ,如 指针数组,map,chan,接口等,这些数据类型后面会讲到,这里只需要知道即可

小结

以上就是Go的基本数据类型,关于 指针数组,map等,放到后面的章节介绍

现对Go语言的基本数据类型简单的总结一下:

  • Go语言数据类型分为 整型浮点型布尔型字符串型

  • 整型浮点型都是数字型的,数字型的默认值都是 0 或者 0f(浮点型的默认值是 0f )

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