sync.WaitGroup 4个月前

人工智能
442
sync.WaitGroup

sync包介绍

sync包提供了基本的并发编程同步原语(concurrency primitives or synchronization primitives),例如互斥锁sync.Mutex。sync包囊括了以下数据类型:

  • sync.Cond
  • sync.Locker
  • sync.Map
  • sync.Mutex
  • sync.Once
  • sync.Pool
  • sync.RWMutex
  • sync.WaitGroup

除了sync.Once和sync.WaitGroup这2个类型之外,其它类型主要给一些偏底层的库程序用。业务代码里的goroutine同步,Go设计者是建议通过channel通信来实现。

sync.WaitGroup

WaitGroup是sync包里的一个结构体类型,定义如下

type WaitGroup struct {
    // some fields
}

这个结构体有如下3个方法

  • Add:

    func (wg *WaitGroup) Add(delta int)
    
  • Done:Done调用会将WiatGroup的计数器减1

    func (wg *WaitGroup) Done()
    
  • Wait:Wait调用会阻塞,直到WaitGroup的计数器为0

    func (wg *WaitGroup) Wait()
    

定义一个WaitGroup变量的目的是为了等待若干个goroutine执行完成,主goroutine调用Add方法,指明要等待的子goroutine数量,这些子goroutine执行完成后调用Done方法。同时,主goroutine要调用Wait方法阻塞程序,等WaitGroup的计数器减小到0时,Wait方法不再阻塞。

示例如下:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(id int) {
    /*worker执行完成后,会调用Done将wg计数器减1*/
    defer wg.Done()
    fmt.Printf("worker %d starting\n", id)
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Printf("worker %d done\n", id)
}

func main() {
    /* wg跟踪10个goroutine */
    size := 10
    wg.Add(size)
    /* 开启10个goroutine并发执行 */
    for i:=0; i<size; i++ {
        go worker(i)
    }
    /* Wait一直阻塞,直到wg的计数器变为0 */
    wg.Wait()
    fmt.Println("end")
}
  • 注意事项

    • WaitGroup不要拷贝传值,如果要显式地把WaitGroup作为函数参数,一定要传指针

      WaitGroup给函数A传值,在函数A内部这个WaitGroup会是一个局部变量,对WaitGroup的操作只会在函数内部生效。示例如下:

      package main
      
      import (
          "fmt"
          "sync"
          "time"
      )
      
      
      func worker(id int, wg sync.WaitGroup) {
          /*worker执行完成后,会调用Done将wg计数器减1*/
          defer wg.Done()
          fmt.Printf("worker %d starting\n", id)
          time.Sleep(time.Second)
          fmt.Printf("worker %d done\n", id)
      }
      
      func main() {
          var wg sync.WaitGroup
          /* wg跟踪10个goroutine */
          size := 10
          wg.Add(size)
          /* 开启10个goroutine并发执行 */
          for i:=0; i<size; i++ {
              go worker(i, wg)
          }
          /* 这个例子里Wait会一直阻塞,因为函数worker内部的Done调用对外部的wg其实不生效*/
          wg.Wait()
          fmt.Println("end")
      }
      

      程序运行时wg.Wait()会报错:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

      改为下面的传指针就正常了:

      package main
      
      import (
          "fmt"
          "sync"
          "time"
      )
      
      
      func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
          /*worker执行完成后,会调用Done将wg计数器减1*/
          defer wg.Done()
          fmt.Printf("worker %d starting\n", id)
          time.Sleep(time.Second)
          fmt.Printf("worker %d done\n", id)
      }
      
      func main() {
          var wg sync.WaitGroup
          /* wg跟踪10个goroutine */
          size := 10
          wg.Add(size)
          /* 开启10个goroutine并发执行 */
          for i:=0; i<size; i++ {
              /*wg传指针给worker*/
              go worker(i, &wg)
          }
          /* Wait会一直阻塞,直到wg的计数器为0*/
          wg.Wait()
          fmt.Println("end")
      }
      
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