TypeScript namespace
namespace 是一种将相关代码组织在一起的方式,中文译为“命名空间”。
它出现在 ES 模块诞生之前,作为 TypeScript 自己的模块格式而发明的。但是,自从有了 ES 模块,官方已经不推荐使用 namespace 了。
基本用法
namespace 用来建立一个容器,内部的所有变量和函数,都必须在这个容器里面使用。
namespace Utils { function isString(value:any) { return typeof value === 'string'; } // 正确 isString('yes'); } Utils.isString('no'); // 报错
上面示例中,命名空间Utils
里面定义了一个函数isString()
,它只能在Utils
里面使用,如果用于外部就会报错。
如果要在命名空间以外使用内部成员,就必须为该成员加上export
前缀,表示对外输出该成员。
namespace Utility { export function log(msg:string) { console.log(msg); } export function error(msg:string) { console.error(msg); } } Utility.log('Call me'); Utility.error('maybe!');
上面示例中,只要加上export
前缀,就可以在命名空间外部使用内部成员。
编译出来的 JavaScript 代码如下。
var Utility; (function (Utility) { function log(msg) { console.log(msg); } Utility.log = log; function error(msg) { console.error(msg); } Utility.error = error; })(Utility || (Utility = {}));
上面代码中,命名空间Utility
变成了 JavaScript 的一个对象,凡是export
的内部成员,都成了该对象的属性。
这就是说,namespace 会变成一个值,保留在编译后的代码中。这一点要小心,它不是纯的类型代码。
namespace 内部还可以使用import
命令输入外部成员,相当于为外部成员起别名。当外部成员的名字比较长时,别名能够简化代码。
namespace Utils { export function isString(value:any) { return typeof value === 'string'; } } namespace App { import isString = Utils.isString; isString('yes'); // 等同于 Utils.isString('yes'); }
上面示例中,import
命令指定在命名空间App
里面,外部成员Utils.isString
的别名为isString
。
import
命令也可以在 namespace 外部,指定别名。
namespace Shapes { export namespace Polygons { export class Triangle {} export class Square {} } } import polygons = Shapes.Polygons; // 等同于 new Shapes.Polygons.Square() let sq = new polygons.Square();
上面示例中,import
命令在命名空间Shapes
的外部,指定 Shapes.Polygons
的别名为polygons
。
namespace 可以嵌套。
namespace Utils { export namespace Messaging { export function log(msg:string) { console.log(msg); } } } Utils.Messaging.log('hello') // "hello"
上面示例中,命名空间Utils
内部还有一个命名空间Messaging
。注意,如果要在外部使用Messaging
,必须在它前面加上export
命令。
使用嵌套的命名空间,必须从最外层开始引用,比如Utils.Messaging.log()
。
namespace 不仅可以包含实义代码,还可以包括类型代码。
namespace N { export interface MyInterface{} export class MyClass{} }
上面代码中,命令空间N
不仅对外输出类,还对外输出一个接口,它们都可以用作类型。
namespace 与模块的作用是一致的,都是把相关代码组织在一起,对外输出接口。区别是一个文件只能有一个模块,但可以有多个 namespace。由于模块可以取代 namespace,而且是 JavaScript 的标准语法,还不需要编译转换,所以建议总是使用模块,替代 namespace。
如果 namespace 代码放在一个单独的文件里,那么引入这个文件需要使用三斜杠的语法。
/// <reference path = "SomeFileName.ts" />
namespace 的输出
namespace 本身也可以使用export
命令输出,供其他文件使用。
// shapes.ts export namespace Shapes { export class Triangle { // ... } export class Square { // ... } }
上面示例是一个文件shapes.ts
,里面使用export
命令,输出了一个命名空间Shapes
。
其他脚本文件使用import
命令,加载这个命名空间。
// 写法一 import { Shapes } from './shapes'; let t = new Shapes.Triangle(); // 写法二 import * as shapes from "./shapes"; let t = new shapes.Shapes.Triangle();
不过,更好的方法还是建议使用模块,采用模块的输出和输入。
// shapes.ts export class Triangle { /* ... */ } export class Square { /* ... */ } // shapeConsumer.ts import * as shapes from "./shapes"; let t = new shapes.Triangle();
上面示例中,使用模块的输出和输入,改写了前面的例子。
namespace 的合并
多个同名的 namespace 会自动合并,这一点跟 interface 一样。
namespace Animals { export class Cat {} } namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Dog {} } // 等同于 namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Cat {} export class Dog {} }
这样做的目的是,如果同名的命名空间分布在不同的文件中,TypeScript 最终会将它们合并在一起。这样就比较方便扩展别人的代码。
合并命名空间时,命名空间中的非export
的成员不会被合并,但是它们只能在各自的命名空间中使用。
namespace N { const a = 0; export function foo() { console.log(a); // 正确 } } namespace N { export function bar() { foo(); // 正确 console.log(a); // 报错 } }
上面示例中,变量a
是第一个名称空间N
的非对外成员,它只在第一个名称空间可用。
命名空间还可以跟同名函数合并,但是要求同名函数必须在命名空间之前声明。这样做是为了确保先创建出一个函数对象,然后同名的命名空间就相当于给这个函数对象添加额外的属性。
function f() { return f.version; } namespace f { export const version = '1.0'; } f() // '1.0' f.version // '1.0'
上面示例中,函数f()
与命名空间f
合并,相当于命名空间为函数对象f
添加属性。
命名空间也能与同名 class 合并,同样要求class 必须在命名空间之前声明,原因同上。
class C { foo = 1; } namespace C { export const bar = 2; } C.bar // 2
上面示例中,名称空间C
为类C
添加了一个静态属性bar
。
命名空间还能与同名 Enum 合并。
enum E { A, B, C, } namespace E { export function foo() { console.log(E.C); } } E.foo() // 2
上面示例中,命名空间E
为枚举E
添加了一个foo()
方法。
注意,Enum 成员与命名空间导出成员不允许同名。
enum E { A, // 报错 B, } namespace E { export function A() {} // 报错 }
上面示例中,同名 Enum 与命名空间有同名成员,结果报错。