编程语言
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继承
在创建一个新类时,我们可以使用这个新定义的类继承一个已有的类,通过继承可以在创建新类时重用、扩展和修改被继承类中定义的成员。被继承的类称为“基类(父类)”,继承基类的类称为“派生类(子类)”。
需要注意的是,C# 中只支持单继承,也就是说一个派生类只能继承一个基类,但是继承是可以传递的,例如 ClassC 继承了 ClassB,而 ClassB 继承了 ClassA,那么 ClassC 将继承 ClassB 和 ClassA 中的所有成员。
1、基类和派生类
要使用一个类继承另一个类需要使用到冒号:
,如下所示:
class 派生类 : 基类{ ... ... }
【示例】下面通过一个示例来演示一下基类和派生类的实现:
using System; namespace xiaobai { class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle oblong = new Rectangle(); oblong.setWidth(3); oblong.setHeight(4); int area = oblong.getArea(); Console.WriteLine("长方形的面积为:{0}", area); } } // 基类 class Shape{ protected int width, height; public void setWidth(int w){ width = w; } public void setHeight(int h){ height = h; } } // 派生类 class Rectangle : Shape{ public int getArea(){ return width*height; } } }
运行结果如下:
长方形的面积为:12
2、多重继承
与单继承相反,多重继承则是指一个类可以同时继承多个基类,C# 并不支持多重继承,但是可以借助接口来实现多重继承。下面就通过一个示例来演示一下:
using System; namespace xiaobai { class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle oblong = new Rectangle(); oblong.setWidth(3); oblong.setHeight(4); int area = oblong.getArea(); int girth = oblong.getGirth(); Console.WriteLine("长方形的面积为:{0}", area); Console.WriteLine("长方形的周长为:{0}", girth); } } // 基类 class Shape{ protected int width, height; public void setWidth(int w){ width = w; } public void setHeight(int h){ height = h; } } // 定义接口 public interface Perimeter{ int getGirth(); } // 派生类 class Rectangle : Shape, Perimeter{ public int getArea(){ return width*height; } public int getGirth(){ return (width+height)*2; } } }
运行结果如下:
长方形的面积为:12 长方形的周长为:14
多态
- 编译时多态:通过 C# 中的方法重载和运算符重载来实现编译时多态,也称为静态绑定或早期绑定;
- 运行时多态:通过方法重载实现的运行时多态,也称为动态绑定或后期绑定。
1、编译时多态
在编译期间将函数与对象链接的机制称为早期绑定,也称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现编译时多态,分别是函数重载和运算符重载,本节主要来介绍一下函数重载,运算符重载会在后面进行讲解。
函数重载
在同一个作用域中,可以定义多个同名的函数,但是这些函数彼此之间必须有所差异,比如参数个数不同或参数类型不同等等,返回值类型不同除外。 定义名为 print 的函数来打印不同类型的数据:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { void print(int i){ Console.WriteLine("打印 int 类型的数据:{0}", i); } void print(double d){ Console.WriteLine("打印 double 类型的数据:{0}", d); } void print(string s){ Console.WriteLine("打印 string 类型的数据:{0}", s); } static void Main(string[] args) { Demo p = new Demo(); p.print(123); p.print("C语言中文网"); p.print(3.1415926); } } }
运行结果如下: 打印 int 类型的数据:123 打印 string 类型的数据:C语言中文网 打印 double 类型的数据:3.1415926
2、运行时多态
C# 允许您使用 abstract 关键字来创建抽象类,抽象类用于实现部分接口。另外,抽象类包含抽象方法,可以在派生类中实现。
下面列举了一些有关抽象类的规则:
- 不能创建一个抽象类的实例;
- 不能在一个抽象类外部声明抽象方法;
- 通过在类定义时使用 sealed 关键字,可以将类声明为密封类,密封类不能被继承,因此抽象类中不能声明密封类。
下面的程序演示了一个抽象类:
using System; namespace hellowrold { abstract class Shape{ public abstract int area(); } class Rectangle : Shape{ private int width, height; public Rectangle(int w, int h){ width = w; height = h; } public override int area(){ return (width * height); } } class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(12,15); double a = r.area(); Console.WriteLine("长方形的面积为: {0}",a); Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下: 长方形的面积为: 180