1. TCP状态转换
在TCP进行三次握手,或者四次挥手的过程中,通信的服务器和客户端内部会发送状态上的变化,发生的状态变化在程序中是看不到的,这个状态的变化也不需要我们去维护,但在某些情况下进行程序的调试会去查看相关的状态信息,先来看三次握手过程中的状态转换。
1.1 三次握手
在第一次握手之前,服务器端必须先启动,并且已经开始了监听 - 服务器端先调用了 listen() 函数, 开始监听 - 服务器启动监听前后的状态变化: 没有状态 ---> LISTEN
当服务器监听启动之后,由客户端发起的三次握手过程中状态转换如下:
第一次握手:
- 客户端:调用了
connect()
函数,状态变化:没有状态 -> SYN_SENT
- 服务器:收到连接请求SYN,状态变化:
LISTEN -> SYN_RCVD
第二次握手:
- 服务器:给客户端回复ACK,并且请求和客户端建立连接,状态无变化,依然是 SYN_RCVD
- 客户端:接收数据,收到了ACK,状态变化:
SYN_SENT -> ESTABLISHED
第三次握手:
- 客户端:给服务器回复ACK,同意建立连接,状态没有变化,还是 ESTABLISHED
- 服务器:收到了ACK,状态变化:
SYN_RCVD -> ESTABLISHED
三次握手完成之后,客户端和服务器都变成了同一种状态,这种状态叫:ESTABLISHED,表示双向连接已经建立, 可以通信了。在通过过程中,正常的通信状态就是 ESTABLISHED。
1.2 四次挥手
关于四次挥手对于客户端和服务器哪段先断开连接没有要求,根据实际情况处理即可。下面根据上图中的实例描述一下四次挥手过程中TCP的状态转换(上图中主动断开连接的一方是客户端):
第一次挥手:
-
客户端:调用
close()
函数,将tcp协议中的FIN设置为1,请求和服务器断开连接, 状态变化:ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1
-
服务器:收到断开连接请求,状态变化:
ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT
第二次挥手:
- 服务器:回复ACK,同意断开连接的请求,状态没有变化,还是 CLOSE_WAIT
- 客户端:收到ACK,状态变化:
FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2
第三次挥手:
- 服务器端:调用close() 函数,发送FIN给客户端,请求断开连接,状态变化:
CLOSE_WAIT -> LAST_ACK
- 客户端:收到FIN,状态变化:
FIN_WAIT_2 -> TIME_WAIT
第四次挥手:
- 客户端:回复ACK给服务器,状态是没有变化的,状态变化:
TIME_WAIT -> 没有状态
- 服务器端:收到ACK,双向连接断开,状态变化:
LAST_ACK -> 无状态(没有了)
1.3 状态转换
在下图中同样是描述TCP通信过程中的客户端和服务器端的状态转换 只需要看两条主线:红色实线和绿色虚线。关于黑色的实线对应的是一些特殊情况下的状态切换,在此不做任何分析。
因为三次握手是由客户端发起的,据此分析红色实线表示的客户端的状态,绿色虚线表示的是服务器端的状态。
- 客户端:
- 第一次握手:发送SYN,
没有状态 -> SYN_SENT
- 第二次握手:收到回复的ACK,
SYN_SENT -> ESTABLISHED
- 主动断开连接,第一次挥手发送FIN,状态
ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1
- 第二次挥手,收到ACK,状态
FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2
- 第三次挥手,收到FIN,状态
FIN_WAIT_2 -> TIME_WAIT
- 第四次挥手,回复ACK,等待2倍报文时长之后,状态
TIME_WAIT -> 没有状态
- 第一次握手:发送SYN,
- 服务器端:
- 启动监听,
没有状态 -> LISTEN
- 第一次握手,收到SYN,状态
LISTEN -> SYN_RCVD
- 第三次握手,收到ACK,状态
SYN_RCVD -> ESTABLISHED
- 收到断开连接请求,第一次挥手状态
ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT
- 第三次挥手,发送FIN请求和客户端断开连接,状态
CLOSE_WAIT -> LAST_ACK
- 第四次挥手,收到ACK,状态
LAST_ACK -> 无状态(没有了)
- 启动监听,
在TCP通信的时候,当主动断开连接的一方接收到被动断开连接的一方发送的FIN和最终的ACK后(第三次挥手完成),连接的主动关闭方必须处于TIME_WAIT
状态并持续2MSL(Maximum Segment Lifetime)
时间,这样就能够让TCP连接的主动关闭方在它发送的ACK丢失的情况下重新发送最终的ACK。
一倍报文寿命(MSL)大概时长为30s,因此两倍报文寿命一般在1分钟作用。
主动关闭方重新发送的最终ACK,是因为被动关闭方重传了它的FIN。事实上,被动关闭方总是重传FIN直到它收到一个最终的ACK。
1.4 相关命令
$ netstat 参数 $ netstat -apn | grep 关键字
- 参数:
-
-a
(all)显示所有选项 -
-p
显示建立相关链接的程序名 -
-n
拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字。 -
-l
仅列出有在 Listen (监听) 的服务状态 -
-t
(tcp)仅显示tcp相关选项 -
-u
(udp)仅显示udp相关选项
-
2. 半关闭
TCP连接只有一方发送了FIN,另一方没有发出FIN包,仍然可以在一个方向上正常发送数据,这中状态可以称之为半关闭或者半连接。当四次挥手完成两次的时候,就相当于实现了半关闭,在程序中只需要在某一端直接调用 close() 函数即可。套接字通信默认是双工的,也就是双向通信,如果进行了半关闭就变成了单工,数据只能单向流动了。比如下面的这个例子:
- 服务器端:
- 调用了close() 函数,因此不能发数据,只能接收数据
- 关闭了服务器端的写操作,现在只能进行读操作 –> 变成了读端
- 客户端:
- 没有调用close(),客户端和服务器的连接还保持着
- 客户端可以给服务器发送数据,也可以接收服务器发送的数据 (但是,服务器已经丧失了发送数据的能力),因此客户端也只能发送数据,接收不到数据 –> 变成了写端
按照上述流程做了半关闭之后,从双工变成了单工,数据单向流动的方向: 客户端 —–> 服务器端。
// 专门处理半关闭的函数 #include <sys/socket.h> // 可以有选择的关闭读/写, close()函数只能关闭写操作 int shutdown(int sockfd, int how);
- 参数:
- sockfd: 要操作的文件描述符
- how:
- SHUT_RD: 关闭文件描述符对应的读操作
- SHUT_WR: 关闭文件描述符对应的写操作
- SHUT_RDWR: 关闭文件描述符对应的读写操作
- 返回值:函数调用成功返回0,失败返回-1
3. 端口复用
在网络通信中,一个端口只能被一个进程使用,不能多个进程共用同一个端口。我们在进行套接字通信的时候,如果按顺序执行如下操作:先启动服务器程序,再启动客户端程序,然后关闭服务器进程,再退出客户端进程,最后再启动服务器进程,就会出如下错误信息:bind error: Address already in use
# 第二次启动服务器进程 $ ./server bind error: Address already in use $ netstat -apn|grep 9999 (Not all processes could be identified, non-owned process info will not be shown, you would have to be root to see it all.) tcp 0 0 127.0.0.1:9999 127.0.0.1:50178 TIME_WAIT -
通过netstat
查看TCP状态,发现上一个服务器进程其实还没有真正退出。
因为服务器进程是主动断开连接的进程, 最后状态变成了 TIME_WAIT
状态,这个进程会等待2msl(大约1分钟)
才会退出,如果该进程不退出,其绑定的端口就不会释放,再次启动新的进程还是使用这个未释放的端口,端口被重复使用
,bind error: Address already in use
如果想要解决上述问题,就必须要设置端口复用,使用的函数原型如下:
// 这个函数是一个多功能函数, 可以设置套接字选项 int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
- 参数:
- sockfd:用于监听的文件描述符
- level:设置端口复用需要使用 SOL_SOCKET 宏
- optname:要设置什么属性(下边的两个宏都可以设置端口复用)
- SO_REUSEADDR
- SO_REUSEPORT
- optval:设置是去除端口复用属性还是设置端口复用属性,实际应该使用 int 型变量
- 0:不设置
- 1:设置
- optlen:optval指针指向的内存大小 sizeof(int)
这个函数应该添加到服务器端代码中,具体应放在绑定之前设置端口复用
- 创建监听的套接字
- 设置端口复用
- 绑定
- 设置监听
- 等待并接受客户端连接
- 通信
- 断开连接
参考代码如下:
#include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/select.h> // server int main(int argc, const char* argv[]) { // 创建监听的套接字 int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(lfd == -1) { perror("socket error"); exit(1); } // 绑定 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(9999); serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本地多有的IP // 127.0.0.1 // inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr); // 设置端口复用 int opt = 1; setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); // 绑定端口 int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); if(ret == -1) { perror("bind error"); exit(1); } // 监听 ret = listen(lfd, 64); if(ret == -1) { perror("listen error"); exit(1); } fd_set reads, tmp; FD_ZERO(&reads); FD_SET(lfd, &reads); int maxfd = lfd; while(1) { tmp = reads; int ret = select(maxfd+1, &tmp, NULL, NULL, NULL); if(ret == -1) { perror("select"); exit(0); } if(FD_ISSET(lfd, &tmp)) { int cfd = accept(lfd, NULL, NULL); FD_SET(cfd, &reads); maxfd = cfd > maxfd ? cfd : maxfd; } for(int i=lfd+1; i<=maxfd; ++i) { if(FD_ISSET(i, &tmp)) { char buf[1024]; int len = read(i, buf, sizeof(buf)); if(len > 0) { printf("client say: %s\n", buf); write(i, buf, len); } else if(len == 0) { printf("客户端断开了连接\n"); FD_CLR(i, &reads); close(i); } else { perror("read"); exit(0); } } } } return 0; }