条件变量是C++11提供的另外一种用于等待的同步机制,它能阻塞一个或多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时时,才会唤醒当前阻塞的线程。 条件变量需要和互斥量配合起来使用
C++11提供了两种条件变量:
-
condition_variable
:需要配合std::unique_lock<std::mutex>
进行wait
操作,也就是阻塞线程的操作。 -
condition_variable_any
:可以和任意带有lock()
、unlock()
语义的mutex搭配使用,也就是说有四种:-
std::mutex
:独占的非递归互斥锁 -
std::timed_mutex
:带超时的独占非递归互斥锁 -
std::recursive_mutex
:不带超时功能的递归互斥锁 -
std::recursive_timed_mutex
:带超时的递归互斥锁
-
条件变量通常用于生产者和消费者模型,大致使用过程如下:
- 拥有条件变量的线程获取互斥量
- 循环检查某个条件,如果条件不满足阻塞当前线程,否则线程继续向下执行
- 产品的数量达到上限,生产者阻塞,否则生产者一直生产
- 产品的数量为零,消费者阻塞,否则消费者一直消费
- 条件满足之后,可以调用
notify_one()
或notify_all()
唤醒一个或所有被阻塞的线程- 由消费者唤醒被阻塞的生产者,生产者解除阻塞继续生产
- 由生产者唤醒被阻塞的消费者,消费者解除阻塞继续消费
1. condition_variable
1.1 成员函数
condition_variable的成员函数主要分为两部分:线程等待(阻塞)函数和线程通知(唤醒)函数 这些函数被定义于头文件
<condition_variable>
- 等待函数
调用wait()
函数的线程会被阻塞
// 1 void wait (unique_lock<mutex>& lck); // 2 template <class Predicate> void wait (unique_lock<mutex>& lck, Predicate pred);
-
函数①:调用该函数的线程直接被阻塞
-
函数②:该函数的第二个参数是一个判断条件,是一个返回值为布尔类型的函数
- 该参数可以传递一个有名函数的地址,也可以直接指定一个匿名函数
- 表达式返回
false
当前线程被阻塞 - 表达式返回
true
当前线程不会被阻塞,继续向下执行
-
独占的互斥锁对象不能直接传递给
wait()
函数,需要通过模板类unique_lock
进行二次处理,通过得到的对象仍然可以对独占的互斥锁对象做如下操作,使用起来更灵活。
公共成员函数 | 说明 |
---|---|
lock | 锁定关联的互斥锁 |
try_lock | 尝试锁定关联的互斥锁,若无法锁定,函数直接返回 |
try_lock_for | 试图锁定关联的可定时锁定互斥锁,若互斥锁在给定时长中仍不能被锁定,函数返回 |
try_lock_until | 试图锁定关联的可定时锁定互斥锁,若互斥锁在给定的时间点后仍不能被锁定,函数返回 |
unlock | 将互斥锁解锁 |
- 如果线程被该函数阻塞,这个线程会释放占有的互斥锁的所有权 当阻塞解除之后这个线程会重新得到互斥锁的所有权,继续向下执行(这个过程是在函数内部完成的,其目的是为了避免线程的死锁)。
wait_for()
函数和wait()
的功能是一样的,只不过多了一个阻塞时长 假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当阻塞时长用完之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。
template <class Rep, class Period> cv_status wait_for (unique_lock<mutex>& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); template <class Rep, class Period, class Predicate> bool wait_for(unique_lock<mutex>& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);
wait_until()
函数和wait_for()
的功能是一样的,它是指定让线程阻塞到某一个时间点,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当到达指定的时间点之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。
template <class Clock, class Duration> cv_status wait_until (unique_lock<mutex>& lck, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); template <class Clock, class Duration, class Predicate> bool wait_until (unique_lock<mutex>& lck, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time, Predicate pred);
- 通知函数
void notify_one() noexcept; void notify_all() noexcept;
notify_one():唤醒一个被当前条件变量阻塞的线程 notify_all():唤醒全部被当前条件变量阻塞的线程
1.2 生产者和消费者模型
我们可以使用条件变量来实现一个同步队列,这个队列作为生产者线程和消费者线程的共享资源
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <list> #include <functional> #include <condition_variable> using namespace std; class SyncQueue { public: SyncQueue(int maxSize) : m_maxSize(maxSize) {} void put(const int& x) { unique_lock<mutex> locker(m_mutex); // 判断任务队列是不是已经满了 while (m_queue.size() == m_maxSize) { cout << "任务队列已满, 请耐心等待..." << endl; // 阻塞线程 m_notFull.wait(locker); } // 将任务放入到任务队列中 m_queue.push_back(x); cout << x << " 被生产" << endl; // 通知消费者去消费 m_notEmpty.notify_one(); } int take() { unique_lock<mutex> locker(m_mutex); while (m_queue.empty()) { cout << "任务队列已空,请耐心等待。。。" << endl; m_notEmpty.wait(locker); } // 从任务队列中取出任务(消费) int x = m_queue.front(); m_queue.pop_front(); // 通知生产者去生产 m_notFull.notify_one(); cout << x << " 被消费" << endl; return x; } bool empty() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.empty(); } bool full() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.size() == m_maxSize; } int size() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.size(); } private: list<int> m_queue; // 存储队列数据 mutex m_mutex; // 互斥锁 condition_variable m_notEmpty; // 不为空的条件变量 condition_variable m_notFull; // 没有满的条件变量 int m_maxSize; // 任务队列的最大任务个数 }; int main() { SyncQueue taskQ(50); auto produce = bind(&SyncQueue::put, &taskQ, placeholders::_1); auto consume = bind(&SyncQueue::take, &taskQ); thread t1[3]; thread t2[3]; for (int i = 0; i < 3; ++i) { t1[i] = thread(produce, i+100); t2[i] = thread(consume); } for (int i = 0; i < 3; ++i) { t1[i].join(); t2[i].join(); } return 0; }
条件变量condition_variable
类的wait()
还有一个重载的方法
可以接受一个条件,这个条件也可以是一个返回值为布尔类型的函数,条件变量会先检查判断这个条件是否满足
如满足条(布尔值为true),则当前线程重新获得互斥锁的所有权,结束阻塞,继续向下执行;
如不满足(布尔值为false),当前线程会释放互斥锁(解锁)同时被阻塞,等待被唤醒。
上面示例程序中的put()、take()函数可以做如下修改:
- put()函数
void put(const int& x) { unique_lock<mutex> locker(m_mutex); // 根据条件阻塞线程 m_notFull.wait(locker, [this]() { return m_queue.size() != m_maxSize; }); // 将任务放入到任务队列中 m_queue.push_back(x); cout << x << " 被生产" << endl; // 通知消费者去消费 m_notEmpty.notify_one(); }
- take()函数
int take() { unique_lock<mutex> locker(m_mutex); m_notEmpty.wait(locker, [this]() { return !m_queue.empty(); }); // 从任务队列中取出任务(消费) int x = m_queue.front(); m_queue.pop_front(); // 通知生产者去生产 m_notFull.notify_one(); cout << x << " 被消费" << endl; return x; }
修改之后可以发现,程序变得更加精简了,而且执行效率更高了,因为在这两个函数中的while循环被删掉了,但是最终的效果是一样的,推荐使用这种方式的wait()进行线程的阻塞。
2. condition_variable_any
2.1 成员函数
condition_variable_any的成员函数也是分为两部分:线程等待(阻塞)函数 和线程通知(唤醒)函数,这些函数被定义于头文件
<condition_variable>
- 等待函数
// 1 template <class Lock> void wait (Lock& lck); // 2 template <class Lock, class Predicate> void wait (Lock& lck, Predicate pred);
- 函数①:调用该函数的线程直接被阻塞
- 函数②:该函数的第二个参数是一个判断条件,是一个返回值为布尔类型的函数
- 该参数可以传递一个有名函数的地址,也可以直接指定一个匿名函数
- 表达式返回false当前线程被阻塞,表达式返回true当前线程不会被阻塞,继续向下执行
- 可以直接传递给wait()函数的互斥锁类型有四种,分别是: std::mutex、std::timed_mutex、std::recursive_mutex、std::recursive_timed_mutex
- 如果线程被该函数阻塞,这个线程会释放占有的互斥锁的所有权,当阻塞解除之后这个线程会重新得到互斥锁的所有权,继续向下执行(这个过程是在函数内部完成的,了解这个过程即可,其目的是为了避免线程的死锁)。
wait_for()函数和wait()的功能是一样的,只不过多了一个阻塞时长,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当阻塞时长用完之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。
template <class Lock, class Rep, class Period> cv_status wait_for (Lock& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); template <class Lock, class Rep, class Period, class Predicate> bool wait_for (Lock& lck, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);
wait_until()函数和wait_for()的功能是一样的,它是指定让线程阻塞到某一个时间点,假设阻塞的线程没有被其他线程唤醒,当到达指定的时间点之后,线程就会自动解除阻塞,继续向下执行。
template <class Lock, class Clock, class Duration> cv_status wait_until (Lock& lck, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); template <class Lock, class Clock, class Duration, class Predicate> bool wait_until (Lock& lck, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time, Predicate pred);
- 通知函数
void notify_one() noexcept; void notify_all() noexcept;
notify_one():唤醒一个被当前条件变量阻塞的线程 notify_all():唤醒全部被当前条件变量阻塞的线程
2.2 生产者和消费者模型
使用条件变量condition_variable_any同样可以实现上面的生产者和消费者的例子 代码只有个别细节上有所不同:
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <list> #include <functional> #include <condition_variable> using namespace std; class SyncQueue { public: SyncQueue(int maxSize) : m_maxSize(maxSize) {} void put(const int& x) { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); // 根据条件阻塞线程 m_notFull.wait(m_mutex, [this]() { return m_queue.size() != m_maxSize; }); // 将任务放入到任务队列中 m_queue.push_back(x); cout << x << " 被生产" << endl; // 通知消费者去消费 m_notEmpty.notify_one(); } int take() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); m_notEmpty.wait(m_mutex, [this]() { return !m_queue.empty(); }); // 从任务队列中取出任务(消费) int x = m_queue.front(); m_queue.pop_front(); // 通知生产者去生产 m_notFull.notify_one(); cout << x << " 被消费" << endl; return x; } bool empty() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.empty(); } bool full() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.size() == m_maxSize; } int size() { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); return m_queue.size(); } private: list<int> m_queue; // 存储队列数据 mutex m_mutex; // 互斥锁 condition_variable_any m_notEmpty; // 不为空的条件变量 condition_variable_any m_notFull; // 没有满的条件变量 int m_maxSize; // 任务队列的最大任务个数 }; int main() { SyncQueue taskQ(50); auto produce = bind(&SyncQueue::put, &taskQ, placeholders::_1); auto consume = bind(&SyncQueue::take, &taskQ); thread t1[3]; thread t2[3]; for (int i = 0; i < 3; ++i) { t1[i] = thread(produce, i + 100); t2[i] = thread(consume); } for (int i = 0; i < 3; ++i) { t1[i].join(); t2[i].join(); } return 0; }
总结:以上介绍的两种条件变量各自有各自的特点
condition_variable
配合 unique_lock
使用更灵活,可以在在任何时候自由地释放互斥锁
condition_variable_any
如果和lock_guard
一起使用必须要等到其生命周期结束才能将互斥锁释放。
condition_variable_any
可以和多种互斥锁配合使用,应用场景也更广
condition_variable
只能和独占的非递归互斥锁(mutex)配合使用,有一定的局限性。