人工智能
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在看本章前需要了解系统编程相关之的知识, 比如锁和线程等; 可以从这里开始来了解线程
1. 智能指针介绍
1.1 为什么使用智能指针
根据所需构建一个智能指针
RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 是一种利用对象生命周期来控制程序资源 智能指针就是依靠RAII实现的
template<typename T> class Smart_Ptr { public: Smart_Ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) {} ~Smart_Ptr() { if (_ptr) { cout << "deleted" << endl; delete _ptr; _ptr = nullptr; } } T& operator*() { return *_ptr; } T* operator->() { return _ptr; } private: T* _ptr; };
int Fun2() { int m, n; cin >> m >> n; if (n == 0) throw invalid_argument("/0 error"); return m / n; } void Fun1() { int* p = new int; //此时有内存泄漏的风险 cout << Fun2() << endl; delete p; //以下是解决方案 //1.重新抛异常解决 try { cout << Fun2() << endl; } catch (...) //一般接受类型为...,否则其他类型可能接受不到 { delete p; throw; } delete p; //但是如果: new了很多对象,new失败了抛异常,就很难处理 //2.智能指针解决 Smart_Ptr<int> sp(p); //直接将指针交给智能指针,任其生命周期结束调用析构函数从而达到释放空间的目的 cout << Fun2() << endl; //出了这个作用域sp生命周期结束进行析构 } void main() { try { Fun1(); } catch (exception& e) { cout << e.what() << endl; } }
1.2 智能指针遇到的问题
void main() { Smart_Ptr<int> sp1(new int); *sp1 = 20; Smart_Ptr<pair<int, int>> sp2(new pair<int, int>); sp2->first = 30; sp2->second = 40; //但是不仅仅这么简单 Smart_Ptr<int> sp3(new int); Smart_Ptr<int> sp4(new int); sp3 = sp4; //如果赋值后两个指针指向同一空间 //析构时重复释放一块空间两次 }
有三种解决方法
C++98 : 管理权转移 C++11 : 防拷贝 , 计数
2. 解决方案
2.1 管理权转移(auto_ptr)
namespace 9TSe { template<typename T> class auto_ptr { public: auto_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) {} //p1(p2) auto_ptr(auto_ptr<T>& ap) :_ptr(ap._ptr) { ap._ptr = nullptr; //直接将p2置空,将管理权全部转移给p1 } auto_ptr<T>& operator=(const auto_ptr<T>& ap) { if (this != &ap) { if (_ptr) delete _ptr; //释放原本指向的空间 _ptr = ap._ptr; //指向新空间 ap._ptr = nullptr; //管理权全部转移给_ptr } return *this; } ~auto_ptr() { if (_ptr) { cout << "deleted" << endl; delete _ptr; _ptr = nullptr; } } T& operator*() { return *_ptr; } T* operator->() { return _ptr; } private: T* _ptr; }; }
当同时指向一块空间时 将一个指针赋空,权力全部转移给另一个指针
但同时又有问题,赋空的指针无法进行访问,会导致空指针操作 当代码量大时难以发现
int main() { bsy::auto_ptr<int> ap1(new int); bsy::auto_ptr<int> ap2 = ap1; //直接将ap1置空,管理权全部转移给ap2 //但是缺陷很大,有时会没有注意 //*ap1 = 3; //空指针访问,导致出错 return 0; }
2.2 防拷贝(unique_ptr)
namespace 9TSe { template<typename T> class unique_ptr { public: unique_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) {} //p1(p2) unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete; unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up) = delete; ~unique_ptr() { if (_ptr) { cout << "deleted" << endl; delete _ptr; _ptr = nullptr; } } T& operator*() { return *_ptr; } T* operator->() { return _ptr; } private: T* _ptr; }; }
根本上解决了问题 但是如果有需要拷贝的场景,就没法使用
int main() { bsy::unique_ptr<int> up1(new int); bsy::unique_ptr<int> up2 = (new int); //bsy::unique_ptr<int> up2 = up1; //up1 = up2; //直接报错,不让拷贝构造 return 0; }
2.3 计数(shared_ptr)
2.3.1 基本模拟实现
namespace 9TSe { template<typename T> class shared_ptr { public: shared_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) ,_pcount (new int(1)) {} shared_ptr(shared_ptr<T>& sp) :_ptr(sp._ptr) ,_pcount(sp._pcount) { ++(*_pcount); } ~shared_ptr() { if (--(*_pcount) == 0 && _ptr) { cout << "delete : " << _ptr << endl; delete _ptr; _ptr = nullptr; delete _pcount; _pcount = nullptr; } } //sp1 = sp2 shared_ptr<T>& operator=(shared_ptr<T>& sp) { if (this != &sp) { if (--(*_pcount) == 0) //当sp1原本管的空间在sp1走后便没人管理时,释放原本空间 { delete _pcount; delete _ptr; } _ptr = sp._ptr; _pcount = sp._pcount; ++(*_pcount); } return *this; } T& operator*() { return *_ptr; } T* operator->() { return _ptr; } private: T* _ptr; int* _pcount; }; }
通过计数来判断是否需要析构,是较好的处理方法
int main() { bsy::shared_ptr<int> sp1(new int); bsy::shared_ptr<int> sp2(sp1); bsy::shared_ptr<int> sp3(new int); bsy::shared_ptr<int> sp4(sp3); bsy::shared_ptr<int> sp5(sp3); sp1 = sp3; return 0; }
2.3.2 线程问题
由于智能指针涉及到公共资源,难免会在多线程下使用,那么此时就会出现线程安全问题。
void test_share_ptr() { shared_ptr<int> sp1(new int(1)); thread t1([&]() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { shared_ptr<int> sp2(sp1); } }); thread t2([&]() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { shared_ptr<int> sp3(sp1); } }); t1.join(); t2.join(); cout << sp1.use_count() << endl; }
由于线程问题导致得到的结果并不正确
2.3.3 线程问题的解决
加锁 2.不过,对于我们而言,放在类的对象中的锁这个做法是行不通的,因为这样构造出来的指针明明指向的是同一个结构,但是所谓的锁不是同一把锁,那么就算是加锁这个操作也是没有意义的 3.基于2的问题,我们需要的是不同对象拥有同一把锁,那么做法其实加入计数器的做法一样,都传入的是其指针
shared_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) ,_pcount(new int(1)) ,_pmtx(new mutex) {} void release() { bool flag = false; _pmtx->lock(); if (--(*_pcount) == 0) { delete _ptr; delete _pcount; flag = true; } _pmtx->unlock(); if (flag) //如果是最后一个指针已经销毁了,那么销毁锁 { delete _pmtx; } } shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp) :_ptr(sp._ptr) , _pcount(sp._pcount) , _pmtx(sp._pmtx) { _pmtx->lock(); ++(*_pcount); _pmtx->unlock(); } shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) { if(sp._ptr!=_ptr) { release(); _ptr = sp._ptr; _pcount=(sp._pcount); _pmtx->lock(); ++(*_pcount); _pmtx->unlock(); } return *this; }
private: T* _ptr; int* _pcount; mutex* _pmtx;
2.3.4 循环引用问题
struct ListNode { ~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; } shared_ptr<ListNode> _next; shared_ptr<ListNode> _prev; }; void test_share_ptr2() { std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode); std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode); n1->_next = n2; n2->_prev = n1; cout << n1.use_count() << " " << n2.use_count() << endl; }
2.4 循环引用解决方案(weak_ptr)
weak_ptr 本质上是不计数的shared_ptr
template<class T> class weak_ptr { public: weak_ptr() :_ptr(nullptr) {} weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp) :_ptr(sp.get()) {} weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) { _ptr = sp.get(); return *this; } //像指针一样 T& operator*() { return *_ptr; } T* operator->() { return _ptr; } public: T* _ptr; };
3. 定制删除器
默认的删除其实只是针对指针,如果我们构造的智能指针指向一个特定的结构体,就无法删除
template<class T> struct DeleteArray { void operator()(const T* ptr) { delete[] ptr; } }; int main() { //MY::test_share_ptr1(); //MY::test_share_ptr2(); std::shared_ptr<int> sp1(new int[10], DeleteArray<int>()); std::shared_ptr<string> sp2(new string[10], DeleteArray<string>()); std::shared_ptr<string> sp3(new string[10], [](string* ptr) {delete[] ptr; }); std::shared_ptr<FILE> sp4(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {fclose(ptr); }); return 0; }
定制删除器,在库中的智能指针在构造时会传入删除器,随后传入内部自动删除指定结构体的内存,防止内存泄漏。
template<class T> struct Fclose { void operator()(const T* ptr) { fclose(ptr); } }; BSY::shared_ptr < FILE, Fclose<FILE>> n2(fopen("Text.cpp", "r"));
一般使用仿函数来定制删除器