智能指针的模拟实现 4个月前

在看本章前需要了解系统编程相关之的知识, 比如锁和线程等; 可以从这里开始来了解线程

1. 智能指针介绍

1.1 为什么使用智能指针

根据所需构建一个智能指针

RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 是一种利用对象生命周期来控制程序资源 智能指针就是依靠RAII实现的

template<typename T>
class Smart_Ptr
{
public:
    Smart_Ptr(T* ptr)
        :_ptr(ptr)
    {}


    ~Smart_Ptr()
    {
        if (_ptr)
        {
            cout << "deleted" << endl;
            delete _ptr;
            _ptr = nullptr;
        }
    }

    T& operator*()
    {
        return *_ptr;
    }

    T* operator->()
    {
        return _ptr;
    }

private:
    T* _ptr;
};
int Fun2()
{
    int m, n;
    cin >> m >> n;
    if (n == 0)
        throw invalid_argument("/0 error");
    return m / n;
}

void Fun1()
{
    int* p = new int;

    //此时有内存泄漏的风险
    cout << Fun2() << endl;
    delete p; //以下是解决方案
    
    //1.重新抛异常解决
    try
    {
        cout << Fun2() << endl;
    }
    catch (...) //一般接受类型为...,否则其他类型可能接受不到
    {
        delete p;
        throw;
    }
    delete p;
    //但是如果: new了很多对象,new失败了抛异常,就很难处理

    //2.智能指针解决
    Smart_Ptr<int> sp(p); //直接将指针交给智能指针,任其生命周期结束调用析构函数从而达到释放空间的目的
    cout << Fun2() << endl;

    //出了这个作用域sp生命周期结束进行析构
}

void main()
{
    try
    {
        Fun1();
    }
    catch (exception& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
    }
}

1.2 智能指针遇到的问题

void main()
{
    Smart_Ptr<int> sp1(new int);
    *sp1 = 20;

    Smart_Ptr<pair<int, int>> sp2(new pair<int, int>);
    sp2->first = 30;
    sp2->second = 40;

    //但是不仅仅这么简单
    Smart_Ptr<int> sp3(new int);
    Smart_Ptr<int> sp4(new int);
    sp3 = sp4; 
    //如果赋值后两个指针指向同一空间
    //析构时重复释放一块空间两次
}

有三种解决方法

C++98 : 管理权转移 C++11 : 防拷贝 , 计数


2. 解决方案

2.1 管理权转移(auto_ptr)


namespace 9TSe
{
    template<typename T>
    class auto_ptr
    {
    public:
        auto_ptr(T* ptr)
            :_ptr(ptr)
        {}

        //p1(p2)
        auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
            :_ptr(ap._ptr)
        {
            ap._ptr = nullptr; //直接将p2置空,将管理权全部转移给p1
        }

        auto_ptr<T>& operator=(const auto_ptr<T>& ap)
        {
            if (this != &ap)
            {
                if (_ptr)
                    delete _ptr; //释放原本指向的空间

                _ptr = ap._ptr;  //指向新空间
                ap._ptr = nullptr;  //管理权全部转移给_ptr
            }
            return *this;
        }

        ~auto_ptr()
        {
            if (_ptr)
            {
                cout << "deleted" << endl;
                delete _ptr;
                _ptr = nullptr;
            }
        }

        T& operator*()
        {
            return *_ptr;
        }

        T* operator->()
        {
            return _ptr;
        }

    private:
        T* _ptr;
    };
}

当同时指向一块空间时 将一个指针赋空,权力全部转移给另一个指针

但同时又有问题,赋空的指针无法进行访问,会导致空指针操作 当代码量大时难以发现

int main()
{
    bsy::auto_ptr<int> ap1(new int);
    bsy::auto_ptr<int> ap2 = ap1;    //直接将ap1置空,管理权全部转移给ap2

    //但是缺陷很大,有时会没有注意
    //*ap1 = 3; //空指针访问,导致出错
    return 0;
}

2.2 防拷贝(unique_ptr)

namespace 9TSe
{
    template<typename T>
    class unique_ptr
    {
    public:
        unique_ptr(T* ptr)
            :_ptr(ptr)
        {}

        //p1(p2)
        unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete;

        unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up) = delete;

        ~unique_ptr()
        {
            if (_ptr)
            {
                cout << "deleted" << endl;
                delete _ptr;
                _ptr = nullptr;
            }
        }

        T& operator*()
        {
            return *_ptr;
        }

        T* operator->()
        {
            return _ptr;
        }

    private:
        T* _ptr;
    };
}

根本上解决了问题 但是如果有需要拷贝的场景,就没法使用

int main()
{
    bsy::unique_ptr<int> up1(new int);
    bsy::unique_ptr<int> up2 = (new int);
    //bsy::unique_ptr<int> up2 = up1; 
    //up1 = up2;                    //直接报错,不让拷贝构造
    return 0;
}

2.3 计数(shared_ptr)

2.3.1 基本模拟实现

namespace 9TSe
{
    template<typename T>
    class shared_ptr
    {
    public:
        shared_ptr(T* ptr)
            :_ptr(ptr)
            ,_pcount (new int(1))
        {}

        shared_ptr(shared_ptr<T>& sp)
            :_ptr(sp._ptr)
            ,_pcount(sp._pcount)
        {
            ++(*_pcount);
        }

        ~shared_ptr()
        {
            if (--(*_pcount) == 0 && _ptr)
            {
                cout << "delete : " << _ptr << endl;
                delete _ptr;
                _ptr = nullptr;

                delete _pcount;
                _pcount = nullptr;
            }
        }

        //sp1 = sp2
        shared_ptr<T>& operator=(shared_ptr<T>& sp)
        {
            if (this != &sp)
            {
                if (--(*_pcount) == 0) 
                //当sp1原本管的空间在sp1走后便没人管理时,释放原本空间
                {
                    delete _pcount;
                    delete _ptr;
                }

                _ptr = sp._ptr;
                _pcount = sp._pcount;
                ++(*_pcount);
            }
            return *this;
        }

        T& operator*()
        {
            return *_ptr;
        }

        T* operator->()
        {
            return _ptr;
        }
    private:
        T* _ptr;
        int* _pcount;
    };
}

通过计数来判断是否需要析构,是较好的处理方法

int main()
{
    bsy::shared_ptr<int> sp1(new int);
    bsy::shared_ptr<int> sp2(sp1);

    bsy::shared_ptr<int> sp3(new int);
    bsy::shared_ptr<int> sp4(sp3);
    bsy::shared_ptr<int> sp5(sp3);

    sp1 = sp3;
    return 0;
}

2.3.2 线程问题

由于智能指针涉及到公共资源,难免会在多线程下使用,那么此时就会出现线程安全问题。

void test_share_ptr()
{
    shared_ptr<int> sp1(new int(1));

    thread t1([&]()
        {
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                shared_ptr<int> sp2(sp1);
            }
        });

    thread t2([&]()
        {
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                shared_ptr<int> sp3(sp1);
            }
        });

    t1.join();
    t2.join();

    cout << sp1.use_count() << endl;
}

由于线程问题导致得到的结果并不正确


2.3.3 线程问题的解决

加锁 2.不过,对于我们而言,放在类的对象中的锁这个做法是行不通的,因为这样构造出来的指针明明指向的是同一个结构,但是所谓的锁不是同一把锁,那么就算是加锁这个操作也是没有意义的 3.基于2的问题,我们需要的是不同对象拥有同一把锁,那么做法其实加入计数器的做法一样,都传入的是其指针

shared_ptr(T* ptr)
    :_ptr(ptr)
    ,_pcount(new int(1))
    ,_pmtx(new mutex)
{}
 
void release()
{
    bool flag = false;
    _pmtx->lock();
    if (--(*_pcount) == 0)
    {
        delete _ptr;
        delete _pcount;
        flag = true;
    }
    _pmtx->unlock();
    if (flag) //如果是最后一个指针已经销毁了,那么销毁锁
    {
        delete _pmtx;
    }
}
 
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
    :_ptr(sp._ptr)
    , _pcount(sp._pcount)
    , _pmtx(sp._pmtx)
{
    _pmtx->lock();
    ++(*_pcount);
    _pmtx->unlock();
}
 
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
            
    if(sp._ptr!=_ptr)
    {
        release();
        _ptr = sp._ptr;
        _pcount=(sp._pcount);
        
        _pmtx->lock();
        ++(*_pcount);
        _pmtx->unlock();
    }
    return *this;
}
private:
        T* _ptr;
        int* _pcount;
        mutex* _pmtx;

2.3.4 循环引用问题

struct ListNode
{
    ~ListNode()
    {
        cout << "~ListNode()" << endl;
    }
    shared_ptr<ListNode> _next;
    shared_ptr<ListNode> _prev;
};
 
void test_share_ptr2()
{
    std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
    std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
 
    n1->_next = n2;
    n2->_prev = n1;
    cout << n1.use_count() << " " << n2.use_count() << endl;
}

2.4 循环引用解决方案(weak_ptr)

weak_ptr 本质上是不计数的shared_ptr

template<class T>
class weak_ptr
{
public:
    weak_ptr()
        :_ptr(nullptr)
    {}
 
    weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
        :_ptr(sp.get())
    {}
 
    weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
    {
        _ptr = sp.get();
        return *this;
    }
 
     //像指针一样
    T& operator*()
    {
        return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
        return _ptr;
    }
 
public:
    T* _ptr;
};

3. 定制删除器

默认的删除其实只是针对指针,如果我们构造的智能指针指向一个特定的结构体,就无法删除

template<class T>
struct DeleteArray
{
    void operator()(const T* ptr)
    {
        delete[] ptr;
    }
};

int main()
{
    //MY::test_share_ptr1();
    //MY::test_share_ptr2();
    std::shared_ptr<int> sp1(new int[10], DeleteArray<int>());
    std::shared_ptr<string> sp2(new string[10], DeleteArray<string>());
    std::shared_ptr<string> sp3(new string[10], [](string* ptr) {delete[] ptr; });
    std::shared_ptr<FILE> sp4(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {fclose(ptr); });
    return 0;
}

定制删除器,在库中的智能指针在构造时会传入删除器,随后传入内部自动删除指定结构体的内存,防止内存泄漏。

template<class T>
struct Fclose
{
    void operator()(const T* ptr)
    {
        fclose(ptr);
    }
};
BSY::shared_ptr < FILE, Fclose<FILE>> n2(fopen("Text.cpp", "r"));

一般使用仿函数来定制删除器


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