编程语言
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10.2 组合现有组件
在Flutter中页面UI通常都是由一些低级别组件组合而成,当我们需要封装一些通用组件时,应该首先考虑是否可以通过组合其他组件来实现,如果可以,则应优先使用组合,因为直接通过现有组件拼装会非常简单、灵活、高效。
10.2.1 实例:自定义渐变按钮
1. 实现GradientButton
Flutter Material组件库中的按钮默认不支持渐变背景,为了实现渐变背景按钮,我们自定义一个GradientButton
组件,它需要支持一下功能:
- 背景支持渐变色
- 手指按下时有涟漪效果
- 可以支持圆角
我们先来看看最终要实现的效果(图10-1):
我们DecoratedBox
可以支持背景色渐变和圆角,InkWell
在手指按下有涟漪效果,所以我们可以通过组合DecoratedBox
和InkWell
来实现GradientButton
,代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; class GradientButton extends StatelessWidget { const GradientButton({Key? key, this.colors, this.width, this.height, this.onPressed, this.borderRadius, required this.child, }) : super(key: key); // 渐变色数组 final List<Color>? colors; // 按钮宽高 final double? width; final double? height; final BorderRadius? borderRadius; //点击回调 final GestureTapCallback? onPressed; final Widget child; @override Widget build(BuildContext context) { ThemeData theme = Theme.of(context); //确保colors数组不空 List<Color> _colors = colors ?? [theme.primaryColor, theme.primaryColorDark]; return DecoratedBox( decoration: BoxDecoration( gradient: LinearGradient(colors: _colors), borderRadius: borderRadius, //border: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)), ), child: Material( type: MaterialType.transparency, child: InkWell( splashColor: _colors.last, highlightColor: Colors.transparent, borderRadius: borderRadius, onTap: onPressed, child: ConstrainedBox( constraints: BoxConstraints.tightFor(height: height, width: width), child: Center( child: Padding( padding: const EdgeInsets.all(8.0), child: DefaultTextStyle( style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold), child: child, ), ), ), ), ), ), ); } }
可以看到GradientButton
是由DecoratedBox
、Padding
、Center
、InkWell
等组件组合而成。当然上面的代码只是一个示例,作为一个按钮它还并不完整,比如没有禁用状态,读者可以根据实际需要来完善,为了使用方便,笔者封装了一个功能更加完整的GradientButton,并将它添加到了flukit组件库中,读者可以引入flukit库后就可以直接使用了。
2. 使用GradientButton
import 'package:flutter/material.dart'; import '../widgets/index.dart'; class GradientButtonRoute extends StatefulWidget { const GradientButtonRoute({Key? key}) : super(key: key); @override _GradientButtonRouteState createState() => _GradientButtonRouteState(); } class _GradientButtonRouteState extends State<GradientButtonRoute> { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ GradientButton( colors: const [Colors.orange, Colors.red], height: 50.0, child: const Text("Submit"), onPressed: onTap, ), GradientButton( height: 50.0, colors: [Colors.lightGreen, Colors.green.shade700], child: const Text("Submit"), onPressed: onTap, ), GradientButton( height: 50.0, //borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(5)), colors: [Colors.lightBlue.shade300, Colors.blueAccent], child: const Text("Submit"), onPressed: onTap, ), ], ); } onTap() { print("button click"); } }
10.2.2 总结
通过组合的方式定义组件和我们之前写界面并无差异,不过在抽离出单独的组件时我们要考虑代码规范性,如必要参数要用required
关键词标注,对于可选参数在特定场景需要判空或设置默认值等。这是由于使用者大多时候可能不了解组件的内部细节,所以为了保证代码健壮性,我们需要在用户错误地使用组件时能够兼容或报错提示(使用assert
断言函数)。