前端开发
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4.1 布局类组件简介
布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排列(layout)方式不同,如表4-1所示:
Widget | 说明 | 用途 |
---|---|---|
LeafRenderObjectWidget | 非容器类组件基类 | Widget树的叶子节点,用于没有子节点的widget,通常基础组件都属于这一类,如Image。 |
SingleChildRenderObjectWidget | 单子组件基类 | 包含一个子Widget,如:ConstrainedBox、DecoratedBox等 |
MultiChildRenderObjectWidget | 多子组件基类 | 包含多个子Widget,一般都有一个children参数,接受一个Widget数组。如Row、Column、Stack等 |
表4-1
布局类组件就是指直接或间接继承(包含)SingleChildRenderObjectWidget
和MultiChildRenderObjectWidget
的Widget,它们一般都会有一个child
或children
属性用于接收子 Widget。我们看一下继承关系 Widget > RenderObjectWidget > (Leaf/SingleChild/MultiChild)RenderObjectWidget 。
RenderObjectWidget
类中定义了创建、更新RenderObject
的方法,子类必须实现他们,关于RenderObject
我们现在只需要知道它是最终布局、渲染UI界面的对象即可,也就是说,对于布局类组件来说,其布局算法都是通过对应的RenderObject
对象来实现的,所以读者如果对接下来介绍的某个布局类组件的原理感兴趣,可以查看其对应的RenderObject
的实现,比如Stack
(层叠布局)对应的RenderObject
对象就是RenderStack
,而层叠布局的实现就在RenderStack
中。
在本章中,为了让读者对布局类 Widget 有个快速的认识,所以我们并不会深入到RenderObject
的细节中去。在学习本章时,读者的重点是掌握不同布局组件的布局特点,具体原理和细节等我们对 Flutter 整体入门后,感兴趣的话再去研究。