编程语言
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15.2 Flutter APP代码结构
我们先来创建一个全新的Flutter工程,命名为"github_client_app";创建新工程的步骤视读者使用的编辑器而定,都比较简单,在此不再赘述。创建完成后,工程结构如下:
github_client_app ├── android ├── ios ├── lib └── test
由于我们需要使用外部图片和Icon资源,所以我们在项目根目录下分别创建“imgs”和“fonts”文件夹,前者用于保存图片,后者用于保存Icon文件。关于图片和Icon,读者可以参考第三章中相应的内容。
由于在网络数据传输和持久化时,我们需要通过Json来传输、保存数据;但是在应用开发时我们又需要将Json转成Dart Model类,现在我们使用在第十一章中“Json转Model”小节中介绍的方案,所以,我们需要在根目录下再创建一个用于保存Json文件的“jsons”文件夹。
多语言支持我们使用第十三章“国际化”中介绍的方案,所以还需要在根目录下创建一个“l10n”文件夹,用于保存各国语言对应的arb文件。
现在工程目录变为:
github_client_app ├── android ├── fonts ├── l10n-arb ├── imgs ├── ios ├── jsons ├── lib └── test
由于我们的Dart代码都在“lib”文件夹下,笔者根据技术选型和经验在lib文件下创建了如下目录:
lib ├── common ├── l10n ├── models ├── states ├── routes └── widgets
文件夹 | 作用 |
---|---|
common | 一些工具类,如通用方法类、网络接口类、保存全局变量的静态类等 |
l10n | 国际化相关的类都在此目录下 |
models | Json文件对应的Dart Model类会在此目录下 |
states | 保存APP中需要跨组件共享的状态类 |
routes | 存放所有路由页面类 |
widgets | APP内封装的一些Widget组件都在该目录下 |
注意,使用不同的框架或技术选型会对代码有不同的组织方式,因此,本节介绍的代码组织结构并不是固定或者“最佳”的,在实战中,读者可以自己根据情况调整源码结构。但是无论采取何种源码组织结构,清晰和解耦都是一个通用原则,我们应该让自己的代码结构清晰,以便交流和维护。