事件处理器
1.1 事件
Qt是一个基于C++的框架,主要用来开发带窗口的应用程序(不带窗口的也行,但不是主流)。我们使用的基于窗口的应用程序都是基于事件,其目的主要是用来实现回调(因为只有这样程序的效率才是最高的)。
所以在Qt框架内部为我们提供了一些列的事件处理机制,当窗口事件产生之后,事件会经过:事件派发 -> 事件过滤->事件分发->事件处理几个阶段
。Qt窗口中对于产生的一系列事件都有默认的处理动作,如果我们有特殊需求就需要在合适的阶段重写事件的处理动作。
事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的场景下发出的。当用户按下/移动鼠标、敲下键盘,或者是窗口关闭/大小发生变化/隐藏或显示都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如鼠标/键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。
每一个Qt应用程序都对应一个唯一的 QApplication
应用程序对象,然后调用这个对象的exec()
函数,这样Qt框架内部的事件检测就开始了(程序将进入事件循环来监听应用程序的事件
)。
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow* w = new MainWindow; w.show(); return a.exec(); }
事件在Qt中产生之后,的分发过程是这样的:
- 当事件产生之后,Qt使用用应用程序对象调用notify()函数将事件发送到指定的窗口:
[override virtual] bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e);
- 事件在发送过程中可以通过事件过滤器进行过滤,默认不对任何产生的事件进行过滤。
// 需要先给窗口安装过滤器, 该事件才会触发 [virtual] bool QObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
- 当事件发送到指定窗口之后,窗口的事件分发器会对收到的事件进行分类:
[override virtual protected] bool QWidget::event(QEvent *event);
- 事件分发器会将分类之后的事件(鼠标事件、键盘事件、绘图事件。。。)分发给对应的事件处理器函数进行处理,每个事件处理器函数都有默认的处理动作(我们也可以重写这些事件处理器函数),比如:鼠标事件:
// 鼠标按下 [virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event); // 鼠标释放 [virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); // 鼠标移动 [virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
1.2 事件处理器函数
通过上面的描述可以得知:Qt的事件处理器函数处于食物链的最末端,每个事件处理器函数都对应一个唯一的事件,这为我们重新定义事件的处理动作提供了便利。
另外,Qt提供的这些事件处理器函数都是回调函数,也就是说作为使用者我们只需要指定函数的处理动作,关于函数的调用是不需要操心的,当某个事件被触发,Qt框架会调用对应的事件处理器函数。
QWidget类是Qt中所有窗口类的基类,在这个类里边定义了很多事件处理器函数,它们都是受保护的虚函数。我们可以在Qt的任意一个窗口类中重写这些虚函数来重定义它们的行为。下面介绍一些常用的事件处理器函数:
1.2.1 鼠标事件
- 鼠标按下事件 当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被按下,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前按下的是哪个鼠标键
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
- 鼠标释放事件 当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被释放,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前释放的是哪个鼠标键
[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
- 鼠标移动事件 当鼠标移动(也可以按住一个或多个鼠标键移动),该函数被自动调用,通过参数可以得到在移动过程中哪些鼠标键被按下了。
[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
- 鼠标双击事件 当鼠标双击该函数被调用,通过参数可以得到是通过哪个鼠标键进行了双击操作。
[virtual protected] void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
- 鼠标进入事件 当鼠标进入窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在进入的瞬间触发一次该事件
[virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent *event);
- 鼠标离开事件 当鼠标离开窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在离开的瞬间触发一次该事件
[virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent *event);
1.2.2 键盘事件
- 键盘按下事件 当键盘上的按键被按下了,该函数被自动调用,通过参数可以得知按下的是哪个键。
[virtual protected] void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event);
- 键盘释放事件 当键盘上的按键被释放了,该函数被自动调用,通过参数可以得知释放的是哪个键。
[virtual protected] void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
1.2.3 窗口重绘事件
当窗口需要刷新的时候,该函数就会自动被调用。窗口需要刷新的情景很多,比如:窗口大小发生变化,窗口显示等,另外我们还可以通过该函数给窗口绘制背景图,总之这是一个需要经常被重写的一个事件处理器函数。
[virtual protected] void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);
1.2.4 窗口关闭事件
当窗口标题栏的关闭按钮被按下并且在窗口关闭之前该函数被调用,可以通过该函数控制窗口是否被关闭。
[virtual protected] void QWidget::closeEvent(QCloseEvent *event);
1.2.5 重置窗口大小事件
当窗口的大小发生变化,该函数被调用。
[virtual protected] void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event);
除此之外,关于Qt窗口提供的其他事件处理器函数还有很多,感兴趣的话可以仔细阅读Qt的帮助文档,窗口的事件处理器函数非常好找,规律是这样的:
- 受保护的虚函数
- 函数名分为两部分: 事件描述+Event
- 函数带一个事件类型的参数